第254章 在生(S)!

那就是作为无可辩解的感知类天赋,超感知(S)竟然不加精神!

那可是足足5点精神啊!

杨凡都需要把“精神力锻炼法(暗影)”升到3级才能有6点加成!

不过看看效果中,最后那条【大幅减轻玩家五感带来的负面影响、大幅减轻玩家涉及五感类能力所需支付代价】,杨凡便了然了。

没有强大的精神属性支撑。

普通人的大脑绝对撑不住类似子弹时间的信息处理!

那超频(S)就不应该算“天赋”了。

顶多算个“技能”、甚至是“诅咒”,使用是需要承担代价的!

因此这些天赋才自带了5点精神加成。

这是人家配套的安装,相当于房子的地基。

而超感知“削弱感官带来的负面影响”这个功能便已经达到了5点精神加成的效果,让玩家不需要担心自己大脑撑不住。

甚至赠送了“减轻玩家涉及五感类能力所需支付代价”的功能,进一步提高了保护效果。

有一说一……

杨凡觉得纯以安全作为标准的话,超感知才更高级。

其他天赋的堆精神纯属力大砖飞!

专门针对副作用进行优化的超感知,才是优秀天赋的自觉。

“然后继续,给我开!”

【恭喜玩家获得天赋:快速愈合(B)】

【一股神力回应了你的呼唤,你的快速愈合(B)正在变强……】

【恭喜玩家获得天赋:在生(S)】

【在生(S):超大幅增强玩家的伤势恢复速度,超大幅增加玩家生命力(+100%)与精力上限(+50%)、提高玩家生命力与精力恢复速度;玩家可通过主动分配体力进一步加快伤势恢复;只要玩家生命力或精力有一项不归零,玩家便不会死亡】

小主,

“嘞了嘞了!”

杨凡惊喜地从地上站起来,“我就说既然是涉及身体强化的礼包天赋,怎么可能开不出这种东西!”

虽说气血熔炉(S)也有提高愈合速度和生命上限的功能,但那只是延伸出来的效果,效果再好也需要先吃饱。

人家的本体只是个大胃袋!

不能强求。

然而愈合速度不需要吃饱也在生效,这是人体本身就有的功能。

因此杨凡早就推测过。

愈合速度这方面绝对有单独的天赋进行强化!

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