“又是感知类天赋?”
从单膝跪地的姿势爬起来,杨凡把还剩一点神力的神赐水晶拿回桌面,看向自己的天赋列表。
“虽然这也是涉及人体强化的天赋范畴,但这感知类天赋是不是有点太多了?我都有4个了!”
【超频(S):超大幅提高玩家肢体控制力、超大幅提高玩家观察力、超大幅提高玩家记忆力;让玩家的精神属性在基础值上永久+5,但无法超过35点;当你集中注意力时,你将进入子弹时间】
【第六感(S):超大幅增强玩家预警能力、增加预警时间、增加预警距离;当与玩家相关的某些事发生或将要发生时,玩家会心生感应,关联越紧密感应越强;当玩家循本能行动时,预警能力额外增强3至5倍;当玩家处于静止状态时,预警能力额外增强10倍,反应速度大幅提高;让玩家的精神属性在基础值上永久+5,但无法超过35点】
【千里眼(S):超大幅提高玩家目视距离、提高玩家动态视觉;你的视野可以穿透黑暗与遮挡物,一定程度调整角度并看穿敌人的弱点;你可以对注视目标释放威压,精神力+3,但无法超过35点】
以及现在这个。
超感知(S)!
“哦,不对!”
杨凡反应过来、补充上一句,“单纯以感知而言,甚至还得算上寻金鼠(S)!”
【寻金鼠(S):你能感知到半径1000米球状范围内的天然矿物,矿物纯度越高感知越清晰,超大幅提高玩家对属性道具的感知,并带来一定的好运气】
虽然矿物感知有点涉及到超能力,不属于新手礼包只能开出“人体强化”方面天赋的范畴。
但运气的的确确属于“人类自身拥有”的东西。
且矿物感知这个能力,也像是某种精神力的专项演变,就好比双胞胎和亲属之间的心灵感应。
只能搜索某一类东西,这反倒很难解释为超能力。
而是某种感知特性。
因此寻金鼠(S)杨凡依旧可以把它排进“人体强化”的范畴。
算上这个,便是5个感知类天赋了!
“算了,有总比没有好。”
杨凡没有过于纠结数量问题,“而且虽然又是一个感知类天赋,但在效果方面,这4个天赋确实各有千秋。”
超频(S)是以纯粹的洞察力和记忆力来达到感知效果的;
千里眼(S)作为视力类天赋、重点更是鹰眼视角;
即便和第六感(S)看上去最为类似,可第六感提供的是一种被动预警。
【当玩家五感发挥到最强时,玩家有几率捕捉到未来(1-3)秒的画面】
光这一条,超感知(S)便和第六感扯不上任何关系了!
第六感终究是从危机感知进化而来的被动预警。
得先有事要发生、杨凡才能知道结果。
而超感知是主动预知,只要杨凡把感知放大到极限,他就有几率看见1至3秒的未来!
不管有事没事!
“而且这1-3秒的时间还打了括号,说明能看到的时间还会随感知或是精神什么东西继续增强变得更远,未来可期啊!”
当然,这个天赋也不是没有缺点。