这两条看上去都只是把理智消耗速度降低了50%。
但结果截然不同!
“非形态转变理智消耗-1”意味着杨凡可以无限期开启1阶段的狂化,只有开启2阶段或形态转变才会消耗理智值;
而形态转变时理智消耗周期的提高,也让杨凡承受痛苦的频率变低了,有更多清醒的时间思考和布局。
这对战斗节奏的把控价值千金!
享受痛苦;
忍受痛苦;
成为痛苦;
超越痛苦!
“不愧是狂战士风格的专属技能,这风格简直一脉相承!”
杨凡深深吸了口气,开始纠结。
“但我哪个都想要的啊!真的只能选一个吗?!”
系统不言,只是重复了一遍。
【……专精只可选择一项,更多开发请自行探索……未选择专精,技能无法继续升级。】
杨凡无奈了,在4个选项上来回徘徊,最后用力咬牙。
“就选这个了,永痕!”
虽然“先祖”特效他很眼馋,“暴走”跟“残躯”更是简单粗暴。
但从长期收益来看,它们都比不过“永痕”!
正常狂战士肯定没杨凡这么高的精神属性。
哪家狂战士主点智力啊?
因此那些狂战士就算有类似的专精选项他们也绝对不会选这个。
以他们平均不过9点的精神属性,翻两倍也才18点,这顶多属于锦上添花,是一种没得选的选项。
但杨凡不一样!
他刚获得的精神力锻炼法!
而且即便抛开这一点,杨凡如今也有23点的基础精神属性,翻两倍就是46点!
选择“残躯”,28点力量的10倍也才280;
而选“永痕”,把这46点属性补全后,28+46=74,翻3倍便是222!
以伤势换来的10倍界王拳,杨凡只需要花时间战斗便能弥补上,甚至追平、乃至超越!
还是永久加成,不像伤势一样得治好!
因此从长期收益来讲,“永痕”对杨凡就是最高的,他没得选!
确认完选项后,杨凡眼巴巴望着剩余3个专精选项渐渐隐没,像是被风吹散的蒲公英。
然而没给他多少伤感的时间。
系统提示继续响起!
【……检测到玩家拥有超凡级力量、敏捷、体质天赋;检测到玩家拥有超凡级暗影、水性天赋;检测到玩家拥有超凡级精神力,恶魔两面(狂化)提升LV.4……LV.5!】
【恶魔两面(永痕狂化,LV.5):使用后理智每分钟下降1-2点,获得(140%-190%)全属性加成,使用重剑时额外+(40)%;触发单形态改变时,属性加成额外+(140)%,理智消耗额外+1;触发“恶魔”形态时,消耗与加成叠加,可使用领域操控(暗、水)……】