第195章 技能也有专精?

【……检测到玩家专属技能达到LV.3,请选择你的专精路线……】

杨凡:“啊?”

【专精选项:暴走(LV.MAX)、残躯(LV.MAX)、永痕(LV.MAX)、先祖(LV.MAX);专精只可选择一项,更多开发请自行探索。】

出乎杨凡意料的是!

到达3级后,恶魔两面这个技能并没有带给杨凡什么锻炼效果,而是带来了一个专精选项!

甚至同样是4种选择!

听名字便是不同风格。

“技能也需要选择专精吗?!”

杨凡瞪大眼睛看着提示,嘴角抽搐了一下,查看它们的属性。

【暴走(LV.MAX):“恶魔两面”专属被动效果,使用时痛苦增加,理智消耗与强化效果提高100%!】

【残躯(LV.MAX):“恶魔两面”专属被动效果,状态下伤势越重,强化效果逐渐提高至200%!】

【永痕(LV.MAX):“恶魔两面”专属被动效果,战斗中每消耗100点理智值,强化效果10%转化为永久属性(取平均值)并同步提高身体上限,最高精神属性*2点!】

【先祖(LV.MAX):“恶魔两面”专属被动效果,使用时减轻痛苦,非形态转变理智消耗-1,形态转变理智消耗周期延长为每2分钟降低1次!】

“嘶——!”

杨凡倒吸一口凉气,“不能全都要吗?!”

跟船体专精选择后还需要升级逐步完善不同!

技能选择的这4个专精,得到后都能立马带来质的飞跃!

“暴走”也就不多提了,效果最简单粗暴!

消耗翻倍同时所有强化也翻倍,之前开启恶魔形态最高380%的加成,有了它能变成760%!

足足760%啊!!

然后便是“残躯”,这个效果同样强大到朴实无华。

虽然触发条件苛刻,但给了杨凡更大的鏖战底气!

伤势越重、强化越高!

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最高200%的提升能让380%变成1140%!!

10倍界王拳了属于是!

下一个是“永痕”,杨凡只能说“效”如其名。

战斗中每消耗100点理智,便能把强化获得的临时增益10%转化为永久属性,并同步提高上限!

最高精神属性*2的特性也让它拥有了几近无限增长的空间!

纯粹的战斗、爽!

最后一个“先祖”则有点不同。

它并不带来身体数值上的提升,而是针对恶魔狂化最大的症结“燃烧理智的痛苦”和“理智消耗”改了刀。

减轻痛苦就让杨凡趋之若鹜!

那种痛苦受虐狂都忍受不了!

“非形态转变理智消耗-1”、“形态转变理智消耗周期延长为每2分钟降低1次”更是离谱!

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