技术团队负责研发发声装置,实现音量调节、振动可视化、共鸣模拟等功能,确保声音柔和可控。
张教授团队负责梳理知识点,编写通俗的讲解语和互动指引。
刘女士负责采购安全环保的材质,尤其是布艺和儿童接触的部件,确保无异味、无刺激。
当天下午,设计团队就拿出了布局图。
声音花园分为四个小区域:材质发声区、振动可视化区、共鸣体验区、身体发声区。
入口处设置“声音调节站”,提供耳塞、音量控制器,还有志愿者引导,告知不同体验模式。
沈默带着音音来看布局图,音音指着材质发声区的布艺鼓,眼睛亮了:“我要那个软软的鼓。”
设计总监笑着说:“我们给这个鼓做团团造型,鼓面是柔软的绒布,敲击后声音闷闷的,不会刺耳。还会在鼓里面装小灯,敲击时灯跟着振动闪烁,能看到声音对应的振动。”
技术团队很快做出了第一个样品,一组不同长度的金属管,固定在团团造型的底座上。
工作人员敲击最长的管子,发出低沉的声音;敲击最短的,发出清脆的声音。
音音犹豫了一下,伸手轻轻碰了碰管子,感受到轻微的振动,小声说:“它在抖。”
张教授走过来,指着管子说:“音音你看,管子抖的时候就会发出声音,这就是振动产生声音。
“管子越长,抖得越慢,声音就越低;管子越短,抖得越快,声音就越高。”
他又拿出两个相同的玻璃杯,在一个杯子里装了点水,敲击后,另一个空杯子也跟着发出轻微的声音。
“这就是共鸣,两个杯子振动频率一样,一个发声,另一个就会跟着响。”