“讲了个啥?好像是说一个不死人到处找老板打架的故事?”
猴子脸上的笑容僵住了。
“这……这帮人,合着玩了半天,就图一个‘VICTORY ACHIEVED’?”
陈阳的表情也严肃了起来。
“问题比想象的更严重。”
“初期的热度,是建立在‘高难度挑战’和‘征服快感’上的。”
“但游戏的留存,特别是长线口碑,必须有足够深度的内容来支撑。”
“现在,第一批被‘古达’筛选出来的核心玩家,已经开始进入游戏中期,甚至通关了。”
“他们的新鲜感正在消退,操作的快感已经无法满足他们,他们开始追寻更深层次的东西——比如,故事。”
“而我们,没给他们一个明确的故事。”
林默点了点头。
“这,就是我们新的破绽。”
“马天宇不是傻子,他被我们在宣发和口碑上连续打了两场翻身仗,现在肯定像条毒蛇一样,在等着我们露出新的弱点。”
“而这个‘看不懂的剧情’,就是我们递到他嘴边的,最好的靶心。”
……
天穹大厦。
CEO办公室内,一片死寂。
地上是摔碎的显示器和水晶烟灰缸。
马天宇双眼布满血丝,面色铁青地坐在老板椅上,仿佛一瞬间苍老了十岁。
《苍穹之剑》首小时三亿流水的狂欢,早已变成了午夜梦回的噩梦。
在【黑魂】那恐怖的口碑和销量反转面前,他引以为傲的“流水神话”,就像一个笑话。
玩家断崖式流失。
媒体口碑崩盘。
投资人愤怒的电话。
董事会质疑的邮件。
一切,都因为那个叫林默的疯子。
一个助理战战兢兢地敲门进来,声音都在发抖。
“马……马总,公关团队那边,整理出了【黑魂】最新的舆情动向……”
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“念。”
马天宇从牙缝里挤出一个字。
“是……是的。”
“目前,【黑魂】的口碑焦点,已经从‘高难度’,开始转向‘剧情’。”
“大量的玩家在社区和社交媒体上表示,他们……他们完全看不懂游戏在讲什么。”
“很多人抱怨,游戏只有故弄玄虚的只言片语,没有任务日志,没有剧情CG,通关了都不知道主角是谁,反派是谁……”
听到这里,马天宇那死灰般的眼睛里,突然闪过一丝阴狠的光。
他猛地抬起头。
“哈……哈哈……哈哈哈哈哈!”
他神经质地笑了起来,笑声越来越大,充满了劫后余生的癫狂。
“没有灵魂!对!没有灵魂!”