他所坚持的那些关于“艺术”、“创新”、“乐趣”的理念,在“流水”、“日活”、“付费率”这些冰冷的数字面前被碾得粉碎。他不想妥协,于是只能选择离开。
他以为自己这辈子都不会再碰游戏了,直到他遇到了“黑魂说书人”,遇到了林默,遇到了这个在所有人都想着如何让玩家“花钱”的时代,却一门心思想着如何让玩家“受苦”的疯子。
他在这群挤在废弃工厂里、吃着泡面,却妄图用代码和画笔去构建一座神殿的年轻人身上,看到了自己当年那早已模糊的影子。
“呵呵……”老炮忽然低声笑了起来,笑得有些落寞,又有些释然。
他摘下那副伪装自己身份的金丝眼镜,露出了那张曾经无数次出现在各大游戏杂志封面上的熟悉的脸。
“我操!”猴子第一个认出了他,惊得直接从椅子上跳了起来,“您……您是……魏……魏老?!是那个做出《侠客行》的魏东来?!”
魏东来!这个名字对于Z国的老一辈游戏玩家来说,就是一个神话!
十年前,他制作的单机RPG《侠客行》,以其开创性的开放世界设计和极具深度的武学系统,被誉为“国产单机最后的辉煌”。
但他却在事业的顶峰突然宣布退出游戏行业,从此江湖上再也没有他的消息。谁能想到,他竟然会化名“老炮”,潜伏在NGA,成了一个最毒舌的键盘侠。
“魏……魏前辈……”陈阳也激动得推眼镜的手都在抖。
苏轻语和胖子更是用一种仰望神只般的目光看着他。
魏东来没有理会众人的震惊,他只是看着林默,缓缓伸出了一只手。
“小子,你很不错,比我当年更疯,也更纯粹。这个世界配不上我的《侠客行》,但我希望它能配得上你的【黑魂】。”
林默也伸出手,紧紧握住了他。
“欢迎回家,前辈。”
魏东来笑了,那是他十年来第一次发自内心的笑容。他环视了一圈这个简陋却又充满了梦想和激情的废弃工厂。
“回家?呵呵,你们这个‘家’可真是够破的。”
他松开手,重新拿起白板笔,之前那种锐利、刻薄,属于“制作人”的气场再次回到了他的身上。
“好了,感动的屁话就别说了,干活!”
他指着白板上那一堆乱七八糟的设计,眉头一皱,“看看你们做的这都是些什么玩意儿!新手村的BOSS设计得比最终BOSS还难,你们是想让游戏一分钟就劝退99%的玩家吗?还有这个‘布娃娃受苦系统’,想法是天才的,但实现是狗屎的!角色死亡的反馈太单一了!被砍死和被烧死、摔死,表现应该完全不一样!还有你!”
他指着苏轻语,“别光顾着画得好看!你的美术要为玩法服务!这个区域设计得跟迷宫一样,玩家绕半天都找不到路,你是在设计游戏,还是在设计脑筋急转弯?”
被点到名的众人一个个噤若寒蝉,像小学生一样站得笔直。
林默看着这一幕,嘴角的笑意越来越浓。
神殿终于迎来了它的守门人,也是最严苛的批评家。
他走到魏东来身边,虚心地问道:“那……魏老师,我们现在第一步该做什么?”
魏东来白了他一眼:“第一步?先开了你这个不合格的首席关卡设计师。哦,对了,那个人也是你。”
“那……计划B呢?”