第342章 交互和动作系统测试

远处的山峦是水墨写意的大片晕染,仿佛随时在流动变化;而近处的景物,比如酒家的木质纹理、路边的碎石,又有着逼真的细节。

整个世界,像是活在一幅会呼吸的山水画里。

“美术和建模那帮人是真牛逼……”阿飞赞叹了一句,推开了酒家的木门。

“吱呀——”

沉重的木门发出酸涩的摩擦声,阿飞能感觉到从手臂传来的、推开这扇门所需要的“力道”。

酒家里光线昏暗,几个NPC酒客自顾自地喝酒划拳,看到他这个“花和尚”走进来,只是瞥了一眼,便继续喧哗,充满了市井的烟火气。

这次测试的主要目标是动作和交互系统,所以没有复杂的任务指引。

阿飞走到一张空桌旁,桌上放着一只粗瓷大碗和一个酒坛。他伸出手,握住了酒坛。

“嚯,还挺沉。”

他感觉到了酒坛的分量,单手拿起时,能感觉到自己的手臂肌肉有明显的发力表现。

他将酒坛倾斜,浑浊的酒液从坛口流出,注入碗中,整个过程完全由他手腕的角度和力度控制,没有预设动画。

阿飞端起大碗,仰头一饮而尽。

辛辣的酒液划过喉咙的感觉,通过微电流模拟,真实地传递了过来。

“我去,这个味道好真实……这是直接把《食之味》里面的五感系统都挪过来了吧?”

他放下碗,正准备再研究一下,酒家外忽然传来一阵喧闹。

“那小子往这边跑了!抓住他!”

阿飞走出酒家,看到三个手持朴刀的地痞,正将一个衣衫褴褛的年轻人堵在墙角。

测试内容来了。

阿飞意念一动,那根被他当成拐杖杵在身边的水磨禅杖,瞬间握在了手中。

禅杖入手,一股沉甸甸的坠手感立刻传来,让他下意识地调整了身体的重心。

“秃驴,滚开!别多管闲事!”为首的地痞恶狠狠地冲他吼道。

阿飞没搭话,他现在只想试试这套被项目组的人吹得神乎其神的动作系统。