第214章 论精神药物的实战价值

这一场战斗持续不过13分钟,共消耗理智值33点。

但永痕只计算了22点。

还得再来4次大战才能提升10%的属性,以狂化后的数值,平均计算顶多13-15点。

【战斗中每消耗100点理智值】这个条件很……唯心。

杨凡之前测试过。

之前他跟海鲜人对峙时,消耗的理智只有动手前后才计算在内。

这跟他本人是否处于战斗中的主观意识有着绝对的联系!

连提防都不算的纯粹垃圾时间,哪怕双方已经交上手也不会计入消耗;

但开战后哪怕什么都不做,他提防敌人攻击的时间同样计算在内。

人,唯一骗不了的就是自己。

因此想靠拖延时间来提高理智消耗是不成立的。

这是狂战士的道路!

哪来那么多计算公式!

而愤怒之渊起步便是10点加成,叠加一次少说5点!

3次便能追平!

并且驾驭庞大临时加成需要的也是精神意志,这跟永痕提升的上限要求一致。

但问题是……

他哪来那么多愤怒让愤怒之渊不断叠加属性?

杨凡的情绪波动本来就不大,现有的愤怒基本全是狂化带来的剧痛刺激和技能自带的怒气增长。

不陷入危险的话,杨凡估计自己根本触发不了更高的层次!

这时候土豆汤一类的情绪药剂帮助就很明显了。

它能让自己轻松把愤怒叠加上去,触发为属性值,再经由狂化爆发出来!

所以对别人来说可能顶多能发挥出100%效果的狂暴药水,对杨凡而言是可以发挥出200%甚至500%效果的!

因为担心副作用过于削弱它的药效,对杨凡弊大于利!

“还是保留一点副作用吧!”

杨凡对安吉莉亚说出自己的决定,“药效太低了我为什么不喝土豆汤?正是因为知道有副作用,我才知道自己喝的是狂暴药水……毕竟我猜,狂暴药水也是土豆味的对吧?!”

听到前半句,安吉莉亚还一脸果不其然。

她就多此一问!

除了口味问题,这位船长是绝对舍不得强度的。

“强度”,就是这个男人的审美!

但听完后半句,安吉莉亚动作一滞,抬头不满地看向杨凡。

你对炼金药剂是有多大的误解?

那是我想做成土豆味吗?!

这船上穷的就剩土豆了!

你嫌弃味道,倒是把其他材料拿出来啊!

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