第174章 炼金引擎2.0

今天杨凡运气不算很好。

3个礼包开完全是重复的天赋,狂躁症、精密度、马拉松,统统化为了徽章被丢进转换桌。

这让杨凡有些惆怅。

这还是他第一次什么有用的东西都没开出来。

已经拥有的天赋化为徽章,除了拿出去交易目前没找到第二种用途。

不能转化为实力对杨凡来说就是亏!

不过杨凡并不认为礼包里的B级天赋被自己开完了。

透过他已开出的天赋可以发现。

新手礼包里能找到的天赋,都是一种可以被定义为“对玩家本体进行增强”的增强型天赋!

无论是神膂(S)、绕风(S)、蛮躯(S)提高的基础属性;

撼海龙王(S)、风行者(S)带来的跑步游泳;

不屈战意(S)、超频(S)、第六感(S)、寻金鼠(S)、愤怒之渊(S)的精神相关、金属感知、乃至好运气。

都在“人类社会所具备”这个常识行列里!

是围绕玩家作为“人类”本身就可以拥有的身体与脑域能力进行的开发!

暗夜君主(S)和鲛人之心(S)这两个外部获得的天赋,和礼包天赋最本质的区别。

便在于它们涉及到了全新的魔法力量和野生鲛人族!

这两样才不是人类社会该有的东西。

所以不出所料的话,新手礼包里开不出火焰亲和、光明亲和这一类元素天赋,同时也开不出鲛人之心那般涉及任何游戏种族的天赋。

都已经超出“人类”的范畴了,才需要玩家在游戏中通过随机事件等行为单独获得。

但除此之外呢?

“光第一天就有玩家透露出来的鹰眼(B)我就还没得到!

围绕身体与脑域能力开发的话,消化功能与抗病毒、抗感染能力也没有任何天赋进行补全。”

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