从B级升到S!
各个天赋除了它们原本的效果得到了加强、用词从“大幅”变成了“超大幅”什么的,此外每一个天赋都额外获得了各自的超凡属性!
不屈战意的永不停息、寻金鼠的特别好运、超频的子弹时间都是如此。
这都是原本需要升级到A级才会展现的特性。
如今一步到位。
跨过了冗长的升级!
而已经展现出超凡属性的A级天赋,虽然变化没有B级天赋那么大,但属性……或者说强度方面也得到了一波加强!
其中最典型的便是暗夜君主(S)。
虽然名字让杨凡有点羞耻,但成长为S级天赋后,这个天赋最后多出的那条【当你身处夜晚或无光地带时,大幅降低所有非光属性攻击对你的效果,大幅提高你的所有暗属性攻击效果】,就有一种纯粹的数值美学!
暗影亲和(B)→暗影化身(A)→暗夜君主(S)。
暗影系三个天赋差不多,基础效果都只是让玩家掌控暗影之力!
在“机制”不发生改变的情况下,暗夜君主(S)对比暗影化身(A),多出来的便是数值上的增强。
让杨凡在满足条件的情况下,同样的暗影之力造成的伤害更高,还能对其他非光属性的攻击提升抗性,堪称攻防一体!
不过在这样的“数值”强化里。
提升最大的并不是暗夜君主……
而是愤怒之渊!
【愤怒之渊(S):以愤怒和怒气为引,自由开启“狂暴”状态,无视肾上腺素带来的负面影响;当玩家进入“狂暴”状态时,大幅提高防御力和法术抗性,力量、敏捷、体质随愤怒提升,直至身体无法承受;愤怒时攻击中附带怒气冲击、可破坏大部分能量效果】
如果非要给之前的狂躁症(B)和狂暴(A)找一个缺点,便是它和肾上腺素的关联。
肾上腺素对人体是一把双刃剑,本就是危急关头人体用来保命的,杀敌1000自损800!
长期过量分泌肾上腺素,可能引发心血管疾病甚至猝死。
这对杨凡绝对算得上一个隐患!
如今没了。
愤怒之渊可以无视掉肾上腺素带来的负面影响!
让杨凡以纯粹的怒气引导身体进入“狂暴”状态,还附赠了防御力和法术抗性加成。
然后在这之余,它的强化上限也发生了改变,从天赋限制5点、10点,变成了【力量、敏捷、体质随愤怒提升,直至身体无法承受】。
众所周知!
字越少、事越大!