看清楚脑海里的讯息,杨凡心脏猛地颤了一下!
“等价交换、转换桌?!”
作为《我的世界》老玩家,大名鼎鼎的懒人神器、“ProjectE-等价交换”模组杨凡自然是清楚的。
这个模组彻底颠覆了原版我的世界(以下简称:MC)一个箱子放土豆、一个箱子放木头的臃肿玩法,万事万物皆可化为EMC值。
玩家除了少数附魔类道具和其他模组未登记的道具需要单独存放,剩下的可以全部打包带走!
而其中起到最关键玩法支撑的。
便是模组道具:转换桌!
它是整个等价交换模组最核心的道具!
可以将放入其中的物品计算为EMC值,并留下物品记录。
以后只要EMC值足够,玩家便能源源不断重复拿取记录过的物品。
没有任何损耗。
1:1等价交换!
“你有心了,统子,这确实是最适合这场游戏的道具。”
接受了自己原来有系统但没打赢这个事实。
杨凡长呼口气,试探性地拿起筏子上的红薯,在脑海默念使用转换桌。
【灵魂绑定式转换桌
记录物品:1
EMC:1.5】
1颗红薯瞬间化作虚影消失。
然后杨凡心念一动,一颗红薯重新出现在他掌心里,转换桌后面的EMC值也从“1.5”变成了“0”。
即便内心早有预料!
真看见这一幕,杨凡刚刚平静下来的心跳再次加速!
在求生类游戏里,各类基础资源无疑是最重要的!
食物、淡水、衣物、建材、武器……
这每一项资源缺一不可,需要玩家花大量时间去收集、去保存、去交换、去分配使用。
当黄金买不来食物时,再坚固的堡垒里玩家也可能饿死!
可转换桌能将物品转化为EMC值的特性就规避了这个弱点!
让杨凡可以将自己的“全部身家”转化为“全部身价”!
不再受资源种类限制!
与这份便利性相比,等价交换模组里的其他道具都显得那么普通。
“那海水是不是也可以?!”杨凡突发奇想!
原版的MC里,因为技术问题,液体的价格全部为0。
但这可是现实啊!
海洋中那么多矿物元素,一块钱都不卖过分了!
杨凡兴冲冲地把手放进木筏边的海洋,却发现没有反应;直到他用手从海中捞起一捧大概50ml的海水,手中的海水才消失。
但EMC高达0.005!
“得,是我想太多。”
转换桌的收取和原版一致,对环境、建筑、地形什么的无效,只有被剥离出海洋的海水可以生效;
而且50ml海水价格才1EMC的千分之5,1EMC能换足足10kg海水!
不管是这场末日游戏还是现实中,海水本身都不太值钱;衍生物再怎么值钱,那也需要衍生出来才行。
“收取还这么麻烦,咱不至于赚这点幸苦费!
而且……这对我划船有什么帮助吗?”
用手指揉搓着红薯干沙的表皮,杨凡突然意识到一个问题。
等价交换模组的核心是“交换”!
是先获得,才能保存记录。