邪王大军也没能幸免,白骨夫人的骨骑大军被两具石碾夹击。
骨骑们四散奔逃,跑得慢的骨兽被碾成骨渣,队伍彻底溃散。
青面王的亲卫骨骑更惨,一具石碾直接从队伍中间碾过去。
十几个骨骑连人带兽被压成了肉饼,亲卫骨将气得嗷嗷叫,却不敢硬扛,只能带队绕路。
判官残像被一具石碾撞上,朱笔断裂,生死簿被碾成碎片。
断了头的石像轰然倒塌,化作一堆碎石。
混乱中,白事儿小队被一具石碾盯上了。
石碾轰隆隆地朝他们碾过来,碾轴上的纸人左右摇摆,白幡猎猎作响。
响器吓得锣都差点扔了,哭丧婆脸色发白,老弦的二胡都拉走了调。
眼看着避无可避,马上就要被石碾压过去。
只有唢呐王最镇定,他把唢呐往嘴边一放,深吸一口气,吹起了《百鸟朝凤》。
唢呐声高亢激昂,在石碾的轰隆声中格外清晰,像一道利剑刺破了阴气。
奇迹发生了。
石碾碾轴上的纸人听到唢呐声,同时停住了摇摆,脸上画着的红脸蛋似乎扭曲了一下。
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石碾的速度竟然慢了半拍。
唢呐王眼睛一亮,调子再拔高几分,唢呐声震得石碾上的咒文都开始闪烁。
老弦反应过来,二胡跟上,拉的是《十面埋伏》。
二胡声化作刀光剑影,和唢呐声交织在一起,震得石碾上的石屑簌簌掉落。
响器一锣下去,精准地敲在石碾碾动的节点上。
石碾猛地一顿,原地打了个转,竟然失去了方向。
哭丧婆扯开嗓子号丧,哭声震得石碾上的白幡都撕裂了一角。
四个人配合默契,吹吹打打,竟然把一具石碾硬生生定在了原地。
虽然只有短短几息时间,但足够他们跑掉了。
“感谢我老爹当年不让我上学,让我去学了唢呐,回头我就给他上坟去!”
“卧槽,咱们接组合攻击,竟然对这玩意都有效果,太特么神奇了。”
“我感觉咱们几个的转职,和这些玩意可能同源,所以有效果。”
“快别逼逼了,那石碾又来了,快跑吧!”
……
几个人恨不得多生几条腿,一路狂奔。
玩家们在逃跑中逐渐摸出了石碾的一些特性。
石碾没有眼睛,似乎是靠阴气波动追踪目标。
谁身上的阴气重,谁的修为高,石碾就优先追谁。
所以世家修士和邪祟比玩家更容易被石碾盯上,玩家身上的阴气相对较弱,石碾对他们的兴趣不大。
石碾的速度不算快,但耐力极强,一旦锁定目标就会一直追。
直到把目标碾碎或者目标逃出它的感知范围,像阴司里索命的鬼差,不把人带走绝不罢休。
石碾不会转弯太急,利用地形绕圈可以暂时甩开它。
但白骨涧地形开阔,能绕的地方不多。
石碾之间不会互相碰撞,它们似乎有某种默契,各碾各的,互不干扰。
碾轴上的纸人在风中晃来晃去,像在指挥石碾的方向。
最诡异的是,石碾碾过的地方,地面上会冒出一朵朵幽蓝色的彼岸花。
花开无叶,叶生无花,在灰雾中泛着冷光,像在给被碾死的人引路。
还有玩家验证了唢呐王的发现,白事曲子确实能短暂干扰石碾上的纸人。
不过没有隐藏特殊转职加持,这种影响微乎其微,也无法复刻。
“都往骨林密集的地方跑,利用骨树挡石碾!别往开阔地跑,开阔地就是送死!”
“唢呐王你带着白事儿队往核心区走,路上帮队伍干扰石碾!”
孙战第一时间指挥起来。
其他玩家立刻调整方向,开始往骨林深处钻。
那些骨树虽然挡不住石碾,但能延缓它的速度,给自己争取逃跑时间。
石磨地狱降临后,玩家的碰雷战术彻底失效了。
被引出来的阴司玩意儿自身难保,被石碾追得到处跑。
走尸蹦得再快也跑不过石碾,血尸被碾成一滩血水。
傩面鬼王被石碾撞碎了骨玉面具,阴兵俑被碾成纸浆。
在规则面前,一视同仁。
大量玩家开始减员,主城传送点排队的玩家越来越多。
玩家们终于意识到,这一重规则和前两重不一样。