双方进入游戏。
陈林的人马带的是“电玩战魂”皮肤,也就是玩家口中的彩虹马。
彩虹色的马身挂着霓虹灯,身后拖着一串电子特效,整匹马骚气得很。
出门装买出腐败药水,召唤师技能选择传送加点燃,天赋带的是相位猛冲。
这套配置没有多少防守意味。
人马这种英雄,最怕被玩成普通坦克。
只要在线上站着不主动点,剑魔的技能就会一轮一轮压过来,最后连补刀都要看对方心情。
三星显然也算到了这一点。
比赛开始前,Edgar对CuVee的要求很简单。
前三级先稳住,不要和人马长时间换血,等剑魔等级起来之后,再慢慢把线权压回来。
这个判断本身没有问题。
可三星算到了陈林会怎么打,却没算到他根本不接这套节奏。
滔搏这套冲阵体系,并不是临场拍脑袋拼出来的。
之前和C9打训练赛时,C9曾经拿出过时光老头配人马的组合。
人马吃到时光老头的加速,下路再补一手希维尔,两个加速技能同时落下,人马的移动速度会直接冲到一个很离谱的数值。
那场训练赛结束后,白色月牙就把录像拷了下来。
C9的体系有缺口,毕竟时光老头前期对线能力弱,阵容后期也过分依赖人马进场。
但他们的思路能用。
滔搏没有时光老头,陈林便自己带相位猛冲。
配合梦魇关灯,加里奥进场,轮子妈开大提速,已经足够把人马送进三星后排。
况且训练赛结束后,陈林不会只看胜负。
LCK的运营体系要研究,欧洲队伍的花活要研究,北美队伍偶尔掏出来的奇怪阵容,也得研究。
有些东西看起来不适合正式比赛,换个选手、换个版本,未必不能用。
像梦魇这个英雄,能够配合的阵容太多了,尤其是面对单核体系时,关灯之后的强行开团很难处理。
所以以后遇到欧美队伍时,除非滔搏自己需要,否则梦魇不会轻易放出去。
上路兵线交汇。
CuVee操控剑魔上前,起手就是一发外圈Q1。
陈林往侧面挪了一步。
剑魔的大剑擦着人马身边落下,伤害直接落空。
CuVee原本只是想用外圈Q摸一下血量,没打中也无所谓。
剑魔的Q技能CD不算太长,补刀时再找机会就是。
只是他没有想到,陈林根本不准备后退。
趁着剑魔Q1结束后有短暂僵直。
陈林操控人马顶着小兵往前压,硬吃掉剑魔内圈Q2的伤害,随后一发AQ打在剑魔身上,接着继续追着补出一发普攻。
连续的技能和普攻命中,相位猛冲直接触发。
人马身上多出一层速度效果,移动速度快速提升。
CuVee愣了一下。
“他还要打?”
导播镜头给到上路。
CuVee操控剑魔朝后撤,陈林却没有收手的意思。