第626章 战云密布的铃兰星域

现在也只能由星涟代为见识了。

铃兰星域的大战并没有拖延到三个月准备期完全结束。在联军的防线还在紧张施工、后方平民的迁移舰队还在航道上排着长队的时候,双方的先头部队已经在兰台公国与星兰王国前方的空旷荒芜区域交上了火。

经常与虫族作战的指挥官都清楚,打虫族,最好的方法就是御敌于国门之外。

虫群的战争机器极度依赖生物质补给——它们每啃噬一颗星球,就能将那颗星球上的所有有机物质和矿物资源转化为新的生物战舰和虫族士兵。

一旦让虫群突破防线、接触到有生命的星球,它们就会像滚雪球一样越滚越大。所以最理想的战术是在它们进入星域之前就不断消耗其前锋战力,迫使虫群在没有外部补给的情况下自行损耗。

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铃兰星域即将面对的这支虫群规模太过庞大,御敌于国门之外大概率是做不到了。

但前期的消耗仍然相当有必要,每一次出击都能削弱虫群的前锋战力,每一次迟滞都能为后方防线多争取一天的施工时间,每一次遭遇战都能让联军指挥官们积累对这支特定虫群行为模式的了解。

在最初几天里,铃兰星域的指挥官们凭借着主场的情报优势,给虫群的先头部队造成了极大的麻烦。

他们对这片星域了如指掌,每一处小行星带的大致密度、每一段超空间网道的进出条件、每一片荒芜区域的引力异常点,都在星图上被反复标注过。

这些看似不起眼的环境信息在实战中变成了一个个天然的伏击阵地。联军的小型猎杀编队在小行星带的掩护下反复出击,打完一轮就借着环境干扰迅速脱离,虫群的追击舰队往往在追出半光年之后发现自己被引到了一片布满灵能感应雷的空域。

星涟在前哨战中发挥着极为出色的作用。她的侦察舰在虫群前锋的边缘来回穿梭,将每一支虫族猎群的规模、航向和移动速度实时传回联军指挥中枢。

在她的指引下,联军成功锁定了十三个虫族猎群的位置,其中七支在还没来得及展开攻击阵型之前就被优势兵力的联军突击舰队围歼。

她自己的舰载机编队也从母舰上出击了数十次,剑锋所过之处,大量虫族哨兵舰和护卫生物被击毁在虚空中,残骸在恒星光芒下映出斑驳的影像。

但舰载机的损耗同样不小。虫群的哨兵舰并非只会挨打,它们的反应速度快得惊人,拦截密度也远超预期。

在一次深入追击中,星涟的两支舰载机联队被三支虫族截击猎群同时咬住,殿后的几个中队几乎是在半分钟内打光了一半的舰载机。当舰载机总损毁率突破五成时,星涟果断下令全线撤回。

她的旗舰带着残存的舰载机编队脱离了前线,返回铃兰星域后方的维修星港进行补给和舰载机换装。

然而,一直吃亏的虫群很快就有了新的变化。几支规模远超此前任何一支猎群的虫族主力舰队,在没有被联军侦察网络察觉的情况下完成了侧翼大迂回。

它们绕开了联军在小行星带布下的雷区和伏击阵地,从一片被标记为“高航行难度”的高辐射星云中突然杀出,直接扑向了联军前哨舰队的后方集结点。这一击打了人类联军一个措手不及。

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