(限制…不能复活太多人?灵魂转世?)
(零她们是死在主神空间任务里的,灵魂应该被空间保存着吧?算不算被禁锢?)
(一次不能复活太多…那我得分批许愿?)
希望的火焰刚刚燃起,就被现实的疑虑笼罩。林不凡的眉头皱了起来,内心的天平在“赌一把龙珠”和“老老实实刷积分”之间剧烈摇摆。
(不行…这事关重大,不能光听一面之词。)
(得问问专业的…比如,系统!)
他立刻将意念沉入脑海,用最快的语速(意念速)询问:“系统!系统!紧急情况!这个世界的龙珠许愿机制,能否替代你的复活协议?成功率如何?有无隐藏风险?快评估!”
系统界面罕见地停顿了数秒,似乎在调取和分析庞大的数据流,然后才以冷静的电子音回应:
【叮!接收到宿主关于本地规则造物‘龙珠’的咨询。】
【开始进行跨规则体系可行性分析…】
【分析结果如下:】
【1. 理论可能性:存在。龙珠作为高维规则凝聚体,其许愿机制在本地宇宙规则下拥有极高权限,理论上可实现‘复活’概念。】
【2. 成功率评估:低至中等。原因:复活目标(零、艾莎、魅影等)的灵魂本质与生命印记绑定于主神空间核心协议。使用外部规则力量进行强行提取与重塑,可能引发不可预知的规则冲突,导致复活失败、灵魂损伤、或产生规则悖论(如复活体存在致命缺陷)。】
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【3. 风险提示:极高。】
【 - 规则排斥反应:主神空间可能判定此行为为‘违规操作’,对宿主及复活目标进行惩罚甚至抹杀。】
【 - 愿望扭曲:龙珠实现愿望的方式可能并非宿主所期望的‘完美复活’。例如,可能复活为无记忆个体、或受本地规则束缚无法离开该世界、甚至复活为其他形态。】
【 - 代价未知:许愿可能需支付未知代价(如大量生命力、气运等),该代价信息未被完全收录。】
【4. 对比建议:主神空间复活协议虽资源需求巨大,但流程标准化,成功率稳定(100%,只要资源到位),且无额外风险。属于‘官方正规渠道’。】
【结论:不建议将龙珠作为主要复活手段。但建议收集相关规则数据,可作为复活协议辅助优化参考,或用于应对极端情况。】
系统这一长串冷静到近乎冷酷的分析,像是一桶冰水,将林不凡刚刚燃起的狂热希望彻底浇灭。
(规则冲突…灵魂损伤…愿望扭曲…未知代价…)
(还有可能被主神空间当成BUG抹掉?!)
(这哪是许愿啊,这是玩俄罗斯轮盘赌啊!还是装满了子弹的那种!(′;ω;`))
他回想起之前经历过的种种——主神空间对“刷分BUG”的严厉制裁、各个世界规则之间的排斥与融合难题、以及力量体系冲突带来的种种沙雕后果…系统的警告,绝非危言耸听。
(是啊…天下哪有免费的午餐。)