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但最后的结果其实也不是特别稳定,虽不至于像镶嵌师一样差得十万八千里,但同样一根七阶乌灵巨鹿的角,拆解制成两个魔杖,也可能产生一成增幅和翻倍增幅的差距。

这种不稳定固然有生活职业者自身水平的问题,同时也有职业上限限制的影响。

炼金术师其实就是一个“开拓者”一样的职业,炼金术师掌握着生活职业最本质的能力,通过不断的发展进步,扩展出无数生活职业体系,算是个攀科技树的角色,是所有生活职业的根基。

千年来,没有炼金术师的大陆,生活职业基本就没有本质技术上的革新。

所以,很多相对来说比较“新”或本身难度比较高的生活职业,技术体系还远远没有达到像制药师这种“稳定”的状态。

这也就导致了锻造师、镶嵌师这种,水平再高,依然不能随心的控制成品的质量。

生活职业的技术改进,需要依靠炼金术师。

说到底,这就是垄断,而且是技术层面的垄断,而这个垄断,还是上天赐予的。

话说回来,现在大家理解中的套装,其实更多的还停留在最表面的“外表类似”,或者“同种材料”,艾莉维亚想用能够组合产生更多更强大效果的附魔,来发明出真正的“魔法套装”。

这个想法一出,立刻吸引了所有的炼金术师。

“我!我!带我一起吧!我现在就是在做组合附魔!”布莱文激动的不能自已。

他几个月前的计划是做多重附魔,结果发现要想用一个魔法阵封锁多个魔法还让它们不打架,首先需要解决的是魔法阵的组成问题,于是就将转而研究稍微类似一点的组合附魔。