如此一来,既有强大的明星代言阵容,也有广泛的游戏主播的推广,协同推进的话,《异人》的热度,一定会迎来前所未有的爆炸热度。
为了承接住这一波流量,还得在服务器方面下工夫才行,要是到时候出现卡死的情况就丢脸咯。
当然,也不会故意说明明就没那么多人,硬要设计一个排队进入服务器的烂活,来假装自己游戏很多人玩。
说白了,就连常年日活非常恐怖的荣耀,都不需要排队进入游戏,你一个刚开服的游戏,难不成还能火过荣耀?
如此有序的推进着所有的流程,直到国庆节假日到来的头一天。
上午的九点半就开服的《异人》,由游戏主播接手第一棒推广工作,与大多数玩家同样的进度推进游戏,通过直播的推广,技术好一点的主播就去玩PVP,技术差一点的也能在PVE的内容上玩得津津有味。
正式开服的《异人》在剧情内容上相比一个月前的测试结束,还多出了两章的剧情内容,这些不是赶工的,是本来就已经做出来,二测的时候暂时隐藏起来而已。 零零轻小说
要不然对于已经在二测玩过内容的玩家,这PVE正式上线就真成了可有可无。
同时PVP竞技场,又多了两个新角色。
成熟的游戏框架和内容设计,对于广大进来尝鲜的玩家而言,他们所体会到的感觉是不一样的。见识过太多手游半成品还没打磨好就直接上线,美其名曰陪着游戏玩家一起成长。
问题在于你连最基本的游戏内容与框架都没有搭建好,就上来圈钱了。
这时候出来一款各方面都非常成熟完善的游戏,哪怕它只是2.5D的画面,但游戏的好玩与否,画质是有点影响,但不是决定性因素。
很难让人相信,这游戏居然只经过两遍测试,制作周期还不到两年,就已经如此的完善。游戏里的数值在PVP里已经做到了相当完善,PVE方面毕竟涉及数值养成,所以最后氪金玩家碾压平民玩家那是肯定的,但只要把奖励与活动的设置,让所有平民玩家跟得上版本,同时氪金玩家可以花钱买时间,以最短的时间走完一个版本的养成,然后就涉及到了再PVE中隐藏得最深的一个游戏玩法。
只是单纯的体验一遍游戏剧情内容,说实话对于玩家只是走个流程,大部分时候如果剧情内容没有新意,那就是纯粹的无聊一键扫荡。