随后系统又说:
“由于任务五十六开始,可多个任务同时进行,系统建议宿主查看任务列表后再做决定。查看任务,每条扣除上品灵石一千块。”
“好,那把能看的系统任务都看了吧。”
“叮,收到宿主请求,正在为您发送任务清单。”
很快,魏七行眼前就出现了一排列表,点进去还有各系统的解释和指引,看起来,比之前的规整多了。
任务五十六:灵魂缔约五百个元婴修士,执行时间,五十年
任务五十七:和元婴修士交易两千份珍稀级别灵药,执行时间,五十年
任务五十八:让有灵魂缔约的元婴修士都成为城主或副城主,执行时间,五十年
任务五十九:所控城池人口自然增长、且留存存活后,总数增加一半,执行时间,十年
任务六十:所控城池税收增长连续十年在3.5%以上,执行时间,十年
任务六十一:宿主直接操控城池总数达到10个,执行时间,十年
任务六十二:宿主直接操控城池总数达到50个,执行时间,三十年
任务六十三:宿主直接操控城池总数达到100个,执行时间,五十年
……
魏七行看完这五十六到六十三的任务清单,忽然感觉有点恍惚。
——这系统真的是要把自己培养成称霸天下的角色吧?是的吧?
看来系统要的不仅是称霸天下,还要兴旺发达?
他有点怀疑自己了,难道自己错怪系统了?看看这任务清单,只要做下来,明明都是为民谋福,获得好口碑的好事啊!
好像,那个喊着“灵魂灭杀”的,和这个系统不是一个统?
又或者,系统升级后转了性?
魏七行想不出个所以然来,他一条一条的点进去,看任务细节要求,发现除了任务六十一到六十三,其余都很麻烦。
六十一到六十三要求城池必须持续拥有,以初始数量为基础,不能少只能多。
若是其他元婴自然有丢失城主职位的风险,毕竟有多少城不是个人有多大能力的问题,是国主愿意给你多少的问题,所以排在了最后。
不过对魏七行来说却是最容易的,都是他用妖魔骨和军功换的,自然规避了这个风险。