第64章 残梦

脚下一实,已踏上了土地。

不是数据海洋那种虚浮的基底,是真切的、带着青草芳香的泥土触感。阳光(模拟的)暖融融地洒在肩头,微风(数据流模拟的)带着花香。

我们站在一座悬浮于虚空中的、方圆不过百米的空中花园边缘。

花园很美。奇花异草郁郁葱葱,中央有一座白玉雕琢的喷泉,水珠折射出七彩光华。精致的亭台楼阁点缀其间,檐角悬挂着风铃,叮咚作响。

但也仅此而已。

我走到一株怒放的、从未见过的紫色大花前,伸手触碰。花瓣质感真实,香气扑鼻。但当我试图摘下一片时,手指却直接穿了过去——它只有视觉和嗅觉的建模,没有实体交互数据。

走到亭子里,石桌上摆着一套茶具,茶香袅袅。但试图端起茶杯,同样穿模。亭柱上刻着一首诗,字迹娟秀,但读到第三句,后面的文字便化作一团乱码。

【风景建模完成度:95%,

交互系统完成度:0%,

NPC放置:无,

任务链:未设计】

氪金之眼给出冰冷的评估,“废弃场景:‘静谧之园’,原计划作为玩家休闲冥想区,因‘无法刺激活跃消费’被否决。”

离音轻轻拨动琴弦,琴声在花园中回荡,引发风铃更清脆的共鸣,但也仅此而已。这里的一切,都像博物馆里精心制作却永不开幕的展品,美丽,寂静,了无生气。

我们离开这座花园浮岛,跳跃至邻近的另一处“泡沫”。

这次是一个童话小镇。色彩鲜艳的蘑菇屋,糖果铺成的街道,会说话的动物雕塑(只有预设的几句循环台词)。

糖心好奇地跟一个挥舞着糖棍的泰迪熊雕塑对话,对方只会重复:“今天的天气真适合做甜梦呀!要来点彩虹糖吗?(出售功能未实装)”

小镇边缘的森林漆黑一片,走进去不到十米就被无形的空气墙挡住,提示:“场景‘幽暗密林’尚在概念设计中。”

再跳转。

一个巨大的、如同古罗马竞技场般的团队试炼场。但这里没有怪物,没有宝藏。场地上布满了需要多人协作才能启动的机关:巨大的天平需要两边同时站人保持平衡才能打开通路;光芒微弱的符文需要多人同时注入能量才能点亮;甚至还有需要彼此信任、闭眼行走通过的心灵感应桥梁。

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规则说明悬浮在空中: