第179章 控线

这波单杀让AJ的脸色铁青。

这一幕被他旁边的打野看在眼里,立马安慰道:

“冇事啊AJ哥,人马开大招了,你冇用大招,赚...”

话说到一半,他闭嘴了。

因为人马只有5级,没有大招。

这个细微的等级差,同样没能逃过解说的眼睛。

“诶?等一下!”

娃娃率先发现了问题:

“人马现在是5级,巨魔6级,在这之前双方都没有阵亡过,而且人马一直是压着巨魔的,按理说经验应该领先才对,怎么反而落后了?”

米勒也皱起眉头,看向数据面板:“是啊,按常理推线方经验会有优势才对啊!”

简自豪在后台听到这些解说的疑惑,微微一笑。

看来这些解说对游戏的理解,终究还是差了些火候。

说扣肉这六分钟完全是被动挨打,大错特错。

众所周知,LOL的上单位置,对兵线与经验的管理,其重要性丝毫不亚于击杀。

与其说扣肉是在被压,倒不如说他是在抗压,而抗压也分两种:

一种是抗住不死就算成功。

一种是扛住不死,同时还能吃到全部的经验,保证经验和等级不落后。

两者的关键在于对经验区的把控。

英雄获取经验的距离可达1000多码,这意味着,即使身处塔下,只要敌方小兵在一定范围内死亡,就能吃到经验。

巨魔看似被压制了,实则一个兵的经验都没有漏掉。

反观人马却因为压线太深,以至于被巨魔反打的时候仓皇后撤。

这一撤,让他走出了几秒钟的经验区。

而这个时候,塔下恰好有几个红色方小兵吃了防御塔的伤害阵亡了。

就是这几个兵的经验,成为了压垮骆驼的最后一根稻草,让巨魔稳稳地升上了6级。

一级之差,大招之隔,生死之别。

“真正的压制,不是把对方赶出补刀区,而是要把对方赶出经验区,扣肉深谙此道!”