→10万格燃料空间(单格可叠加 1万单位相同燃料)
点击控制台查看后,发现 90条产线已形成具体分类,且数量比预计多出 18条。具体分类如下:
◆轻武器产线(12条):
生产 20mm及以下武器
→生产速度:较解锁标注时间快 1倍
→物资消耗:降低 20%
◆载具类产线(24条):
<包含飞机制造>
→生产速度:较正常快 50%
→物资消耗:降低 30%
◆远程打击武器产线(18条):
<生产火炮、火箭弹、导弹等>
→生产速度:较解锁后标准时间快 2倍
→物资消耗:降低 10%
◆精密类产品产线(6条):
<生产电子产品、雷达、瞄具、望远镜等>
→生产速度:较正常快 2倍
→物资消耗:降低 30%
◆弹药类产线(24条):
<生产各类弹药>
→生产速度:较正常快 3倍
→物资消耗:降低 10%
【注】各产线仅支持生产对应类别物品。
“嚯,这分类体系明显是强化了!”武极暗道。虽然无法再全产线突击生产单一产品,但消耗降低与制造时间缩短的优势显而易见。
确认锻造车间机制后,他立刻取出主生存手册,为“兵营一号”的锻造室开通全品类生产权限。
随后又将所有生产建筑的生产权限赋予兵营一号的次级生存手册,最后通知邱轻泉:“自行调配产线,补充弹药与坦克库存。”
随后登上二层,只见近一半区域已被精炼车间占据。
打开精炼车间控制台介绍,看了下升级变化。
1、单次同时精炼能力提升至 20炉,煤炭消耗降至原先的 50%;
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