那名修士身形异常灵活,如同猿猴般在树木和假山间腾挪,火柱虽然擦着他的护体灵光掠过,将其震得气血翻涌,却依旧未能将其击杀,只在其身后留下一条熔融的轨迹!
笨重!迟缓!林牧操控着弩车,心中涌起强烈的挫败感。
威力虽大,但瞄准转向极其困难,面对身形灵活、早有防备的修士,命中率低得可怜!如同用巨锤砸苍蝇!他一边继续尝试点射干扰,一边脑中飞速运转:“威力并非唯一!
对付灵活目标,需要速度!需要控制!若能将威力适当降低,换取更快的射速,配合火焰爆裂产生的范围冲击和高温迟滞效果……只要能限制住对方一瞬,无论是弩车补射还是队友围攻,都足以致命!”
一个关于第二代弩车改良的核心思路——射速与控制优先,在实战的血与火中,清晰地烙印在他心中。
战斗很快演变成一边倒的屠杀。失去阵法依托,指挥混乱的王家修士在刘家修士的默契配合和林牧弩车的威慑干扰下,迅速溃败。
那名炼气六层管事试图突围,被林牧预判了路线,一记弩炮轰碎了半边身子,惨死当场。余者或被斩杀,或跪地投降。
硝烟弥漫的紫蕴园,弥漫着浓郁的血腥味和灵药被焚的奇异焦香。刘家修士开始有条不紊地清点、搜刮战利品。
林牧则悄然走向那些王家修士的尸体。他并非嗜杀,而是体内那缕沉寂的枯荣气,在靠近这些刚死去的修士时,竟自发地、微弱地躁动起来,如同干渴的根须感应到了水源。
他蹲下身,指尖装作检查伤口,轻轻拂过一具尚有余温的尸体。一股微不可察、冰冷却带着奇异“养分”的气息,顺着指尖悄然渗入体内。
丹田内的枯荣气如同久旱逢甘霖,贪婪地汲取着这股气息,竟有了一丝微不可察的壮大!那气息中蕴含着生命逝去的“枯萎”与“终结”之意。
“枯荣……荣为生,枯为死……死亡修士残存的‘死寂’之气,竟能滋养‘枯’之一面?” 林牧心中剧震,瞬间明悟了枯荣术更深一层的隐秘!
修士生前修为越强,死亡时残留的这股“死寂”之气便越精纯浓郁!这发现让他既惊且喜,仿佛推开了一扇通往力量捷径的禁忌之门,尽管这扇门后可能通向无边的黑暗。