一场围绕资源的、文明策略与原始本能的速度与策略竞赛,就此展开。
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一百二十息的时间,在紧张的监控中流逝。
狂野凭借着更近的距离和不顾一切的冲刺,在约九十息时,第一个抵达了S1点附近。它没有任何停顿,直接扑向那簇悬浮的结晶碎片,前肢伸出,就要攫取。
但就在它的爪子即将触碰到最大那块碎片的瞬间——
异变陡生!
那块最大的法则结晶碎片,内部突然亮起一点极其微弱的银白色光芒,随即,碎片周围的空间泛起一圈肉眼难辨的涟漪。狂野的爪子如同撞上了一层无形的、柔软却坚韧的薄膜,被轻轻地、但无可抗拒地“弹开”了。
它愣住了,晶纹闪烁充满了 “阻碍?”、“为什么?” 的困惑与愤怒。它再次尝试,用更大的力量,甚至动用了能量冲击。结果依旧——所有的触碰和能量,都在接近碎片表面时被那层无形的涟漪偏转或吸收,碎片本身纹丝不动。
并非所有碎片都被保护。旁边几块较小的、能量波动较弱的碎片,狂野可以正常触碰和抓起。但最大的、能量最充沛的三块核心碎片,仿佛被一道无形的力场禁锢住了。
【S1点法则结晶状态更新:检测到微弱的高位法则干涉痕迹。】
【干涉性质:选择性物质禁锢。目标:三块核心碎片(能量强度前三位)。】
【执行方:确认为观测者(痕迹匹配度96%)。】
【意图推测:进一步精细化实验设计。阻止‘最简单粗暴’的掠夺方式,迫使双方采取更复杂的行为(如尝试破解禁锢、或转向其他可获取碎片)。测试在‘获取受阻’情况下的挫折应对、问题解决能力及策略调整速度。】
【实验复杂度评级:提升。】
观测者,不仅投放了资源,还设置了“获取难度”。它要看的,不仅仅是争夺,更是争夺过程中的策略、应变与智慧。
狂野在几次尝试失败后,显然陷入了狂躁。它对着那三块被禁锢的核心碎片发出愤怒的能量脉冲,晶纹狂乱闪烁。但毫无作用。最终,它似乎意识到暂时无法得手,转而将怒火发泄在周围那些可获取的小碎片上,粗暴地将它们全部攫取,塞入自己甲壳的某个缝隙中,然后对着虚空发出不甘的咆哮。
而就在这时,灵闪和迅足,沿着隐蔽的路径,悄然抵达了S1点另一侧约三里外的一块大型陨石阴影中。
它们全程目睹了狂野的失败与狂躁。晶纹快速闪烁着信息交流:
“目标……部分被保护?”
“强大存在干预……规则。”
“狂躁……注意力分散。”
“机会……剩余碎片?”
在印记“评估风险”与“机会把握”的引导下,它们没有立即冲出去。灵闪小心翼翼地探出更隐蔽的感知,仔细扫描那片区域。它发现,除了那三块被无形力场保护的核心碎片,还有两块较小的、能量非常微弱的碎片,似乎因为位置偏僻,没有被狂野注意到,静静悬浮在稍远的角落。
更重要的是,狂野在发泄一通后,似乎因为核心目标无法达成,加上远处还有两个“可疑同类”潜伏(它终于注意到了灵闪它们),产生了退意。它抱着抢到的小碎片,开始缓慢后撤,晶纹依旧闪烁着愤怒与警惕,但注意力已经从S1点本身,转移到了防范可能的袭击上。
“危险降低……目标转移。”
“获取……边缘碎片。”
“协同……掩护。”