第105章 尘埃的宣告,远征的序曲

“所有人都会以为,我会在GDC的演讲上,大谈特谈【黑魂】的成功秘诀,分享我们‘如何构建有意义的难度’。”

“所有人都会以为,我会在TGA的领奖台上,感谢玩家,感谢团队,然后顺理成章地,公布【黑魂2】的消息。”

“这,是他们想要的剧本。”

“但,不是我的。”

林默的嘴角,勾起一抹熟悉的,带着些许疯狂和挑战意味的弧度。

“我要去GDC,不是去当一个‘成功学讲师’的。”

“我要去告诉全世界的开发者,【黑魂】开创的‘发现的艺术’,只是互动叙事的冰山一角。真正的未来,在于‘情感链接’,在于创造有灵魂的虚拟世界。”

“我要去TGA,不是去当一个‘获奖专业户’的。”

“我要当着全世界玩家的面,告诉他们,感谢你们喜欢【黑魂】,但那只是开胃菜。”

“真正的大餐,才刚刚开始准备。”

林默的这番话,掷地有声,每一个字都充满了磅礴的野心和自信。

猴子、胖子和陈阳,听得热血沸腾,感觉自己仿佛不是要去参加一个颁奖典礼,而是要去参加一场……革命的誓师大会!

“我明白了!”猴子一拍脑门,“林哥,你这是要去砸场子啊!”

“不,是去传道。”陈阳纠正道,他的眼中闪烁着智慧的光芒,“林哥这是要利用全世界的目光,为【尘埃】这个全新的,甚至反商业的理念,进行一次最高规格的,全球性的‘概念发布’。”

“他要做的,不是推销一款游戏。”

“而是输出一种思想,定义一个未来!”

“当你的理念足够超前时,你就不再需要去迎合市场。”

“你可以,创造市场!”

胖子听得云里雾里,但他抓住了重点。

“也就是说……咱们这次去,又要装个大的了?”