用更华丽的画面,更庞大的内容,更“优化”的系统,去碾压那个“原版”。
这,就是工业化的力量。
艺术?灵魂?
在绝对的物量和华丽的画面表现面前,一文不值!
时间,就在这样一种诡异的氛围中,飞速流逝。
两个半月后。
Z国一家二线厂商,抢在所有人前面,发布了他们“呕心沥血”打造的国风魂like——【刀下鬼】。
游戏上线当天,无数等着看戏的玩家涌了进去。
然后,不到一个小时,服务器就鬼了。
不是玩的人太多,而是退款的人太多。
“什么垃圾玩意儿!Boss就会一招横扫,我闭着眼睛都能过!”
“这打击感是砍纸片吗?软绵绵的!”
“地图黑得要死,怪堆得满地都是,这叫‘有层次’?这叫‘喂屎’!”
“学了个皮毛,连走路都走不明白,就敢出来卖?滚回去重修吧!”
【刀下鬼】上线三小时,steam好评率跌破20%,【多半差评】,开发商官博被冲烂,沦为全网笑柄。
这次失败,给狂热的“魂like”市场,浇上了一盆冷水。
玩家们也终于意识到,原来“魂like”不是那么好做的。
不是堆几个恶心的怪,加个翻滚,就能叫“魂”的。
所有人的目光,再次聚焦到了两周后。
一边,是天穹娱乐集全公司之力,由“林老师”亲手指导,号称“次世代画面”的【神魔录】。
另一边,是“林老师”本尊,闭关三个月,神秘莫测的免费DLC【弑神者】。
【神魔录】的宣发,铺天盖地。
他们放出了实机演示,那华丽的特效,那细腻的建模,确实惊艳了所有人。
“卧槽!这画面,【黑魂】被吊打啊!”
“天穹的美术,真不是盖的!”
马天宇更是亲自出镜,在采访中“不经意”地说道:“我们很感谢幻境工坊的分享,他们的理念给了我们很多启发。但青出于蓝而胜于蓝,【神魔录】将在继承其精神内核的基础上,为玩家带来更卓越的视听体验和更人性化的游戏感受。”
言下之意,我们才是“完全体”。
而幻境工坊这边,依旧是死一般的沉寂。
除了猴子还在不紧不慢地更新着设计文档外,没有任何关于【弑神者】DLC的消息。
一张截图,一段视频,一个字都没有。
仿佛他们真的已经放弃了。
决战前夜。
幻境工坊的工作室里,灯火通明。
所有人都围在会议室里,神情紧张。
陈阳站在白板前,做着最后的报告。
他的声音,有些干涩。
“【神魔录】的预购,已经突破了三百万。”
“各大媒体的预测,都认为它将是今年下半年最大的爆款。”
“而我们……我们明天的DLC,因为是免费更新,没有任何预热,没有任何宣发……”
他深吸一口气,说出了那个残酷的结论。
“所有数据模型都显示……”
“明天,将是一场彻头彻尾的灾难。”