他知道他们无法理解。
就像梵高无法向路人解释,他笔下的星空为何扭曲。
“我没有在赌。”
林默轻声说。
“我只是……在筛选。”
“筛选?”
猴子气笑了。
“筛选什么?筛选出那些有钱有闲,还有受虐倾向的神经病吗?我们靠他们能卖出几份游戏?十万份?二十万份?”
“然后呢?等着投资方撤资,我们所有人喝西北风去?”
“够了!”
一声低沉的呵斥,打断了猴子的咆哮。
是魏东来。
这位从头到尾都像个旁观者的“首席喷子官”,终于开口了。
他缓缓地从墙角站直了身体,目光如刀,扫过每一个人。
被他看到的猴子、胖子和陈阳,都不由自主地闭上了嘴。
那是一种来自行业顶端掠食者的,绝对的气场压制。
魏东来没有去看他们,他的目光,最终落在了林默的身上。
他的眼神里,没有赞同,也没有反对,只有一种深不见底的审视。
“林默。”
他开口了,声音沙哑而有力。
“你告诉我,你做这款游戏的初衷,到底是什么?”
这个问题,问得没头没尾。
但林默,却听懂了。
魏东来不是在问他那些关于“第九艺术”的宏大理想。
他是在问,在抛开所有光环和理念之后,他内心最深处,最想通过这款游戏,带给玩家的东西,是什么。
林默沉默了。
他想起了前世,自己功成名就后,却总在午夜梦回时,想起自己第一次玩到那款让他又爱又恨的游戏时,那种纯粹的,被挑战,被击倒,再站起来的,原始的快乐。
那是一种久违的,不被任何商业化元素污染的,只属于玩家与游戏之间的,灵魂共鸣。
他想把那种感觉,带给这个世界的玩家。
“我想……”
林默缓缓开口,声音不大,却清晰地传入每个人的耳朵。
“我想让玩家,重新找回‘征服’的喜悦。”
“不是被系统引导着,像个木偶一样,点点点,然后拿到一堆廉价的奖励。”
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“而是真正通过自己的思考,自己的努力,自己的无数次失败,去战胜一个‘不可能战胜’的敌人后,那种发自灵魂深处的,颤栗般的狂喜。”
“那种感觉,是无价的。”
“为了保护这种‘无价’的感觉,我必须守住‘难度’这道门。”
“简单模式,就是一扇后门。一旦打开,所有从正门浴血奋战进来的人,他们的荣耀,都会被稀释。”
“所以,我不能开。”
林默说完,静静地看着魏东来。
工作室里,再次陷入了寂静。
猴子、胖-子和陈阳,虽然还是无法完全认同,但他们从林默的话里,感受到了一种近乎偏执的,对游戏设计的,神圣的信仰。