第3章 代码狂飙,军令状下

胖子手里的泡面忘了吃,汤都凉了。

猴子嘴巴张得能塞下一个鸡蛋。

陈阳的眼镜滑到了鼻尖,他却浑然不觉,只是死死地盯着屏幕,嘴里喃喃自语。

“这……这是面向对象编程……他的类封装得太完美了……”

“天呐,他的算法……时间复杂度竟然是O(1)!他是怎么做到的?”

“怪物……简直就是个怪物……”

这一刻,他们对林默的最后一丝怀疑,也烟消云散了。

这他妈要是传销,那也是学历最高、技术最牛的传销!

跟着这样的老大干,就算最后失败了,好像……也不亏?

时间,在代码的飞流直下中悄然流逝。

一天。

两天。

三天。

林默几乎没合过眼,累了就在椅子上靠一会儿,饿了就啃两口胖子他们买回来的面包。

他的眼睛布满了血丝,下巴上也冒出了青色的胡茬,整个人看起来憔悴不堪。

但他的眼神,却越来越亮,亮得吓人。

终于,在第四天的凌晨。

随着林默敲下最后一个回车键。

他长长地舒了一口气,整个人瘫倒在椅子上,声音沙哑地说道:

“搞定。”

“搞定了?!”

一直在旁边打地铺的三人,瞬间从地上弹了起来,睡意全无,像三只兔子一样蹿到了电脑前。

屏幕上,一个简单的游戏界面已经成型。

背景是蓝天白云青草地,画风……嗯,可以说是充满了后现代主义的解构风格。

说白了,就是丑。

界面的正中央,是一个个方块堆叠起来的“羊圈”。

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“羊圈”里,是各种画风清奇的小羊图案。

这就是……那台能印钞的机器?

胖子忍不住吐槽:“老二,这美术……是不是有点太抽象了?感觉像是幼儿园小朋友的涂鸦作品。”

猴子也挠了挠头:“就这?几只羊,一个框,没了?”

林默虚弱地笑了笑,有气无力地说道:

“要的就是这个效果。”

“太精致的美术,反而会让玩家产生距离感。”

“这种看似随意的涂鸦,才会让人觉得‘这游戏很简单,我上我也行’,从而降低他们的心理防备。”

“来,试试。”

猴子第一个抢过鼠标,兴冲冲地点了开始。

第一关,毫无悬念,随便点点就过了。

“嗨,就这?不是有手就行?”猴子一脸不屑。

然后,他点开了第二关。

五分钟后。

猴子的额头开始冒汗。

十分钟后。

猴子的手开始发抖。