此议一出,巫妖双方皆是一愣,随即心思电转。
对于巫族而言,他们肉身强横,近战无敌,单对单或者小规模团战,自信不惧任何妖族。以擂台战决定资源归属,避免了大规模混战导致的惨烈伤亡,正合他们心意!而且,若能堂堂正正击败妖族,更能彰显巫族威名!
对于妖族而言,虽个体肉身不及巫族,但他们法宝精妙,神通诡异,阵法玄奇。擂台战并非纯靠蛮力,同样有机会。更重要的是,此法由元始圣人提出,看似公平,实则给了妖族一个避免与巫族进行最不擅长的血肉磨坊式消耗战的机会。而且,若能取胜,不仅能得到这“魔祖遗产”(他们依旧认为是),还能获得未来百年大量灵矿的优先开采权,这对于天庭的发展至关重要!
双方首领迅速以神念交流,权衡利弊。最终,几乎是同时做出了决定。
“巫族,应了!”帝江的声音透过空间传来,带着绝对的自信。
“妖族,亦无异议!”帝俊的声音自九天落下,沉稳中透着锋芒。
圣人法旨,擂台定论!这无疑是将巫妖之间无序的、可能波及甚广的冲突,约束在了一个相对可控的范围内。更重要的是,它提供了一条看似“公平”的解决途径,暂时浇灭了即将再次燃起的全面战火。
“善。”玉清法旨吐出最后一个字,卷轴虚影缓缓消散,只留下那座巍峨的“争鼎台”矗立在荒芜之中,以及旁边依旧魔气缭绕但似乎被擂台清气隐隐镇压的“血池幻象”。
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巫妖双方立刻行动起来,各自后退百里,安营扎寨,开始紧急商议参战人选与策略。原本剑拔弩张的战场,瞬间变成了一个巨大的、充满紧张期待的竞技场外围。
混沌深处,观察者逻辑核心。
【检测到高权限变量(编号YS-001 元始)介入原生变量(巫/妖)冲突。】
【介入方式:设立规则约束性竞争平台(争鼎台)。】
【分析:该行为显着降低大规模冲突概率,将无序对抗导向有序竞争。符合“减少内耗,维持系统基础稳定”底层指令。】
【对“魔性能量聚合体”(罗睺血池幻象)处理方案:暂定为竞争目标,维持现状。】
【判定:YS-001行为符合优化路径。予以默许。监控优先级:维持。】
那冰冷的银光微微闪烁,并未对“争鼎台”的出现做出任何干预。
八景宫中,老子收回望向西方的目光,微微颔首。