第171章 联动悬念

“全新模式技能突破,在该模式下,所有人无法获得战地支援、无法使用枪械和刀,只能用技能与投掷物完成对局。”

“除此之外,投掷物会随时间进行恢复,且所有人技能冷却大幅降低,充能时间大幅上涨。”

(啊?)

(坏了,已经看到一群威龙飞来飞去了)

(骗你的,骑着红狼的威龙高调投出114发磁吸炸弹)

“那距离下赛季还有5周,有没有什么可以先爆料的下赛季内容呢?”系统问道。

“我能说度假岛玩家天要塌了吗?”剑柒说道。

(不是,什么意思?)

(感觉有点不太妙啊!)

(度假岛估计是要重做了)

(重做了好啊,岛矿森溪北狙仔天堂)

“那我听说雇佣兵会有所调整,是真的吗?”系统问道。

“是的,因为雇佣兵作为禁区里的第一主角,也就是玩家的身份,在对付大部分干员的时候都吃力不讨好,因此在下次更新,我们将会新增一个全新的天赋系统,硬核模式照禁。”

“那能具体说说是怎么样的一个系统?”系统翻开小本本下一页,说道。

“我们将其称之为被动能力,进入该界面时,每名玩家都有11点天赋点,而不同的天赋需要花费不同的点数,而玩家们需要通过完成任务解锁天赋。”

“相当于你是在霍华塔里辗转反侧,最后悟出来的生存能力。”

“因为干员有主动技能的缘故,所以不会有天赋系统,而且我们保证不会出任何一个可以造成伤害的被动。”

(以前的雇佣兵:他是我们这最没天赋的人)

(这下雇佣兵不是雇佣兵打架了)

(硬核、伪装:你们知道我们想说什么的?)