剑柒笑了笑:“没错,我们确实加入了该系统。”
“除了贯穿无法昼夜更替以外,其他地图均可以昼夜更替,各位干员如果有带着手电筒的枪,估计会稳妥一些。”
“而天气系统可触发天气分别有沙尘暴雨天雷天雾天暴雨。”
“烬区、贯穿可触发沙尘暴雨天,临界点、攀升可触发雷天、雾天和暴雨,埑壕战目前只可触发雾天。”
这个时候,王桃突然想到怎么笑了一下。
“你笑什么?”剑柒疑惑的问道。
“万一有人打攀升恰好天气是雷天被雷劈死了,那么那个分该算谁的?”
(老天爷也能拿战绩。)
(有雾天对吧?雾天很难看清人,对吧?那假如前面突然冲出个突变体,岂不是得给人吓死去?)
“对了,烽火地图有什么调整吗?”王桃再一次问道。
“有的首先是前线,我们在该地图上新增了2块区域,礼堂和麦田农庄,礼堂内部有一个固定保险箱和一个随机撤离。”
“而麦田农庄处有个呼叫回收的装置,可以花费仓库里的1万塔币,来获得一次将局内获得的物品直接送回仓库的功能,送回仓库的物品会放在邮件内,等待领取,该装置总共有12格的空间,一局仅可被使用三次,同一名雇佣兵或特战干员无法重复使用。”
“除此之外,大部分地图都新增了鸟窝服务器、井盖、电脑等容器。”剑柒按下按钮背后的屏幕就显示出了所有地图中新增的容器类型,“这或许让各位地皮佬们和囤囤鼠们有了更多吃饱饭的选择。”
“除此之外,要塞新增事件功能,进入对局时,有概率刷新目前仅有如下事件。”
“实验品助力:本局要塞将会出现大量实验品箱,地图黄框区域内必定有三实验品箱。”
“赏金猎人:有一些通缉犯逃到了要塞外围,干掉他们包里,估计有一些好东西。”
“橙色警戒:本局必定刷新雷诺伊尔,并在地图上通报雷诺伊尔位置,且库子中门将默认开启。”
“而针对仙剑基地,也推出了两种随机事件。”