不过苏明州并不想往这个方向发展。
首先就是不自由。
他去全世界转一圈的计划,一旦加入这些官方组织,怕是没这个机会了。
而且加入后,即便暂时只是个小领导,这也绝对要比做一个自由学者更容易引起那些“反派”注意。
所以现在这样就好了。
和雪宝宝接触了一会儿,苏明州准备去看看最后那只风游貂。
这家伙是三只灵兽中最让他头疼的一只。
风游貂的性格……
由于拥有“风游”的能力,风游貂的行动极其敏捷灵活。
而它也喜欢仗着这个优势去调戏其他灵兽。
结果这家伙还十分敏感、双标,但凡被它调戏的灵兽生气,来追它了,它立刻就能急眼。
逃脱之后立刻开始至少半个月的持续性骚扰。
性格相当恶劣了。
这一点在游戏里也有设计体现。
正常来说《灵》的遭遇战必须在玩家主动移动时才会触发,挂机时是安全的。
但如果敢在风游貂的栖息区挂机,那就不一样了。
风游貂是会主动触发遭遇战的。
而且这才是风游貂的主要获取途径。
因为风游貂的正常遭遇几率被调得非常低,基本和那些超稀有灵兽差不多了。
只有这个特殊遭遇战的概率是普通灵兽的水平。
而与风游貂的特殊战是存在倒计时的。
超过时间,风游貂就会逃跑。
同时,玩家血量会被强制扣除70%。
如果玩家全程挂机,还算好的。
顶多就是因为这场战斗是没有结算画面,玩家很容易认为无事发生。
然后直接顶着剩下的30%血量开启下一场战斗,最后被送回复活点。
可若是玩家及时进行操作,却没能在时限前将其击败或成功捕捉,让它顺利逃走。
那之后一小时里,这名玩家就要遭老罪了。
接下来这一个小时是风游貂的“报复期”。
这段时间内,玩家若继续在该区域内触发战斗,在己方单位行动时,风游貂有25%概率出现,打断行动。