小杰醒来时,天已经大亮。他快速地穿好衣服,叠好睡袋,然后跑到院子里,绕着那辆改装车转了好几圈,这儿摸摸那儿敲敲,兴奋之情溢于言表。他今天穿上了自己最结实的那件外套,腰间别着那把武士刀,背上背着一个小背包,里面装着干粮和水壶,一副整装待发的模样。
哈里斯也早早地准备好了。他换上了一件干净的外套,将那套维修工具装进一个结实的帆布包里,放在副驾驶座旁。他走到院子里时,手里多了一个长条形的帆布包,看起来沉甸甸的。
“陆仁。”他叫住正在检查轮胎的陆仁,然后拉开那个帆布包的拉链,露出里面的内容——两杆长约一米五的钢管短矛,矛头经过打磨,在晨光中泛着冷冽的金属光泽。杆身缠着防滑的黑色胶带,握持处还细心地缠绕了几圈软布,以减少手心出汗时的滑动。
哈里斯取出一杆短矛,在手里掂了掂,然后递给小杰:“拿着。这把给你。”
小杰愣了一下,双手接过那杆短矛,入手沉甸甸的,比预期的更有分量。他握住杆身,试着挥动了一下,矛尖划过空气,发出一声轻微的破空声。“哈里斯大叔,这是……你什么时候做的?”
“昨晚你们睡了之后。”哈里斯淡淡地说道,将那杆短矛背在身后,调整了一下角度,使其不影响活动,“我清点材料时发现还剩几根钢管,放着也是放着,不如做成武器。矛的好处是制作简单,攻击距离长,对付落单的丧尸时可以保持安全距离。缺点是近身之后施展不开,所以还需要备一把短武器作为副手。”
小杰低头看着手中的短矛,又看了看自己腰间的武士刀,心中快速盘算了一下——短矛可以用于正面牵制和远程攻击,武士刀则可以在近距离格斗中使用。两者配合,确实比单一武器更加灵活。他抬头看向哈里斯,认真地说道:“谢谢哈里斯大叔,我会好好用的。”
陆仁站在一旁,看着小杰接过那杆短矛,目光在那根简陋但实用的武器上停留了片刻。他的脑海中忽然闪过一个画面——那是他很久以前在《僵尸毁灭工程》这款游戏中经历过的场景。在那个像素组成的世界里,矛类武器是玩家前期的神器。制作简单,攻击距离远,可以通过 fences 和 windows 进行地形杀,甚至可以通过连续戳击风筝单个丧尸。一根木矛在手,新手玩家也能在尸群外围游走,逐个击破。但矛的缺点也同样明显——耐久度低,容易损坏;攻击后摇长,一旦 miss 就会被近身;在面对大量尸群时,矛的穿刺伤害不足以快速清场,容易被包围。
那是游戏。而现在,这是真实的末世。没有读档重来的机会,没有血量条和体力条的直观显示,每一次挥击都关系到生死。在这样的世界里,一根钢管短矛对小杰来说意味着什么?意味着他可以在相对安全的距离上攻击丧尸,不必像使用短柄斧那样必须贴近到能闻到对方口中腐臭的距离。意味着他可以在队友的掩护下,从第二排进行有效输出,而不必每次都冲在最前面。意味着这个正在成长中的少年,有了一件真正适合他现阶段体能和战斗经验的武器。
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