“敌方防御塔已被摧毁!”
连续两声播报响起,狼队上下两路二塔接连告破。
在顾石的指挥下,他们转战中路,准备一举拿下对方的外塔。
“唉,真是报应。”
“之前我们在二塔草丛蹲顾石,现在轮到他来蹲我了。”
今屿摇头,对顾石把握机会的能力感到惊讶。
fly:“没看懂他的打法,早知道镜在这边,我们正面就该强开。”
帆帆:“谁想得到呢,顾石的打法太让人捉摸不透,中路一二塔守不住了。”
狼队坚守了十几分钟的中路一塔,此刻终于被破。
接下来,野区也将失守。
中期一次失误,就会让对手抓住机会扩大优势。
原本落后三千经济,转眼变成五千。
这就是推塔带来的收益。
“没办法,四打五打不过,镜还出了破军,伤害根本扛不住。”
“先守住吧,高地别掉就行。”
“妖刀做一把逐日之弓,在后面输出也不是不能打。”
帆帆没有放弃,虽然公孙离后期不如虞姬强势,但如果用好逐日之弓,可以消耗敌人不少血量。
关键还是看个人操作。
“嗯,拖下去吧,有沈梦溪在,问题不大。今屿带线不能再被抓了。”
fly同意帆帆的想法,打不过就拖,这是唯一的机会。
打野一次失误,他们就连丢四座防御塔。
如果再死一次,可能直接被一波。
今屿应了一声:“嗯。”
“敌方防御塔已被摧毁!”
又一轮系统播报响起,比赛进行到第十三分钟,AG成功推掉了狼队的最后一座外塔。
顾石和队友没有停留,推完塔后迅速撤离,转战敌方野区搜刮资源。
此时,他已完全掌控了狼队的双野区。
“叮,检测到宿主成功压制对手,获得随机奖励:神级预判+100%!”
在反掉敌方娜可露露的红区时,系统清脆的提示音悄然响起。
神级预判+100%:获得此能力后,宿主的技能命中率将达到百分之百,并能提前预判敌人的下一步行动。
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“预判?”
顾石嘴角不自觉地扬起一丝笑意。
这一局打得颇为艰难,直到十三分钟才成功掌控娜可露露的野区。
不过好在,系统的奖励还是到手了。
他心中默念:“系统,打开个人属性面板。”
“叮,个人属性面板已生成!”
一道仅顾石可见的银色面板出现在眼前。
宿主:顾石
金手指:六边形打野系统
英雄熟练度:所有打野英雄满熟练度
技能:神级意识+100%、神级游戏理解+100%、神级预判+100%
顾石看着自己获得的技能,满意地点了点头。
只是“六边形打野”的效果至今尚未触发。
他也不清楚触发的具体条件,便开口问道:“系统,六边形打野效果要如何触发?”
“叮,在宿主压制敌方的基础上,需凭一己之力打爆上下两路。”
“这是最基础的条件。”
系统的声音再次响起。
“原来是这样。”
顾石明白了六边形打野的含义。
简单来说,就是先掌控敌方双野区,压制对方打野;
然后,再将两条边路彻底击溃。
这就是六边形打野!
不过,想要达成这个条件,其实并不容易。
既要控制对方双野区,又要压制对手,难度都不小。
更不用说还要同时压制两条边路了。
当然,有机会的话还是可以尝试一下。