“敌方防御塔已被摧毁!”

连续两声播报响起,狼队上下两路二塔接连告破。

在顾石的指挥下,他们转战中路,准备一举拿下对方的外塔。

“唉,真是报应。”

“之前我们在二塔草丛蹲顾石,现在轮到他来蹲我了。”

今屿摇头,对顾石把握机会的能力感到惊讶。

fly:“没看懂他的打法,早知道镜在这边,我们正面就该强开。”

帆帆:“谁想得到呢,顾石的打法太让人捉摸不透,中路一二塔守不住了。”

狼队坚守了十几分钟的中路一塔,此刻终于被破。

接下来,野区也将失守。

中期一次失误,就会让对手抓住机会扩大优势。

原本落后三千经济,转眼变成五千。

这就是推塔带来的收益。

“没办法,四打五打不过,镜还出了破军,伤害根本扛不住。”

“先守住吧,高地别掉就行。”

“妖刀做一把逐日之弓,在后面输出也不是不能打。”

帆帆没有放弃,虽然公孙离后期不如虞姬强势,但如果用好逐日之弓,可以消耗敌人不少血量。

关键还是看个人操作。

“嗯,拖下去吧,有沈梦溪在,问题不大。今屿带线不能再被抓了。”

fly同意帆帆的想法,打不过就拖,这是唯一的机会。

打野一次失误,他们就连丢四座防御塔。

如果再死一次,可能直接被一波。

今屿应了一声:“嗯。”

“敌方防御塔已被摧毁!”

又一轮系统播报响起,比赛进行到第十三分钟,AG成功推掉了狼队的最后一座外塔。

顾石和队友没有停留,推完塔后迅速撤离,转战敌方野区搜刮资源。

此时,他已完全掌控了狼队的双野区。

“叮,检测到宿主成功压制对手,获得随机奖励:神级预判+100%!”

在反掉敌方娜可露露的红区时,系统清脆的提示音悄然响起。

神级预判+100%:获得此能力后,宿主的技能命中率将达到百分之百,并能提前预判敌人的下一步行动。

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“预判?”

顾石嘴角不自觉地扬起一丝笑意。

这一局打得颇为艰难,直到十三分钟才成功掌控娜可露露的野区。

不过好在,系统的奖励还是到手了。

他心中默念:“系统,打开个人属性面板。”

“叮,个人属性面板已生成!”

一道仅顾石可见的银色面板出现在眼前。

宿主:顾石

金手指:六边形打野系统

英雄熟练度:所有打野英雄满熟练度

技能:神级意识+100%、神级游戏理解+100%、神级预判+100%

顾石看着自己获得的技能,满意地点了点头。

只是“六边形打野”的效果至今尚未触发。

他也不清楚触发的具体条件,便开口问道:“系统,六边形打野效果要如何触发?”

“叮,在宿主压制敌方的基础上,需凭一己之力打爆上下两路。”

“这是最基础的条件。”

系统的声音再次响起。

“原来是这样。”

顾石明白了六边形打野的含义。

简单来说,就是先掌控敌方双野区,压制对方打野;

然后,再将两条边路彻底击溃。

这就是六边形打野!

不过,想要达成这个条件,其实并不容易。

既要控制对方双野区,又要压制对手,难度都不小。

更不用说还要同时压制两条边路了。

当然,有机会的话还是可以尝试一下。