第105章 玩家死亡的惩罚机制

【玩家姬太美已死亡,剩余哥布林数量为3,怪物袭击成功,数量增长百倍,并生成怪物巢穴。】

【玩家古太圆已死亡,剩余哥布林数量为2,怪物袭击成功,数量增长百倍,并生成怪物巢穴。】

……

【玩家大飞机已死亡,剩余哥布林数量为5,怪物袭击成功,数量增长百倍,并生成怪物巢穴。】

玩家防守失败的代价,就是剩余的怪物会获得百倍的增长,然后在玩家原本的领地中安家繁衍。

当数量到达一定的程度,席卷整个区域,波及到其他玩家,也不过是迟早的事情。

区域聊天频道此时更是骂声一片,表示死掉的玩家都是什么究极废柴,怎么可能连区区哥布林都对付不了的。

但还是有一些脑子不正常的玩家趁机跳出来,要求别的玩家给自己提供升级的资源。

不然他们活不了,其他玩家也别想好过。

结果除了引起更大的骂战以外,并没有人愿意去满足对方的妄想。

暗中窥屏的南宫无罪甚至还看到有坏东西提到了他,并试图对他进行道德绑架。

不过他并没有理会的意思。

虽然他愿意先富带动后富,但却不愿意让别人白嫖自己。

如果连自己都不愿意努力自救,那不过是自己选择了放弃继续活着的机会,别人没有非要帮他不可的义务。

至于他们用自己的死亡,用怪物的百倍增长,来作为一种威胁和报复其他玩家的方式,就显得更加可笑了。

南宫无罪可正愁着怪物核心不够用该怎么办呢。

这一天才十只哥布林,第二天的怪物数量,估计也不会多到哪里去。

在这样的情况下,想要把领地建筑都升级一遍,那得是什么猴年马月的事情?

如今这种惩罚机制的出现,倒是能让南宫无罪领地的发展速度,变得更加的迅猛。

对他以及一些实力较强的玩家来说,暂时还算不上是一件很坏的事情。