第2章 进击吧!鞠亚!朝着“心”中的方向!(二)

【你们之前攻略精灵的那个恋爱模拟的系统,不是做得跟那个......那个什么来着?哦对,跟galgame一样吗?】

【那反过来,如果你自己亲手做一款galgame呢?】

“我自己......制作galgame?”

鞠亚重复着说了一遍,这个提议显然超出了她平时的任务范畴。

【对呀对呀!】

蚀宝兴奋地绕着鞠亚转圈,头上的灯泡也跟着一闪一闪的。

【你不是无法体会吗?那就创造一个世界,设定角色,编织故事,把你自己所想的东西给放进去,然后——】

【我们把这款游戏做出来之后,找几个人来测试一下!比如......士道,或者看起来啥都懂的琴里,再或者......找几个普通人?然后,我们偷偷观察,不,是正式地收集他们游玩过这个游戏后的感想、情绪变化、选择倾向!】

【你看!这样,我们不就直接获得了第一手的实践情报了吗?这可比干巴巴的理论有意思多了!而且,在设计和分析的过程中,指不定你就能慢慢理解了呢?这就叫......叫......实践出真知!】

蚀宝用小手画出一个大大的箭头,指向想象中的未来。

鞠亚陷入了沉默,但她的核心处理器正在以前所未有的速度运转。

制作游戏......她并不是完全没有经验。

以前琴里为了优化对士道的训练,确实让她协助调试过一些模拟程序,其中就包括带有恋爱要素的galgame原型。

她负责的是逻辑分支的合理性、选项对好感度影响的权重计算、以及确保系统稳定运行。

但她从未关注过玩家本身的感受。

她也没有看过士道玩她调试之后的游戏是什么样子,更不知道他内心真实的感想如何。

如果......如果能像蚀宝说的那样,亲自从头构建一个世界,然后直接获取测试者的反馈......

这似乎是一个极具可行性的研究方案。