第81章 共享的深夜与浮现的危机

回响终松间 奕芝达达 1281 字 8个月前

她对这个反馈并不意外。

市场部提交的初步报告她已经看过,里面隐晦地提到了类似的观点。

“你怎么想?”

她没有直接给出意见,而是先问曲松十。

曲松十直起身,绕到书桌侧面,靠在桌沿上,眉头微蹙:“我觉得他们说得有道理。‘星轨’的世界观这么宏大,如果核心解谜环节撑不起来,确实会让人觉得虎头蛇尾。但问题是,如果完全去掉线上提示,难度会陡增,可能会劝退大量普通玩家……”

她陷入两难。

提升硬核体验,可能牺牲用户基数;维持现状,又可能失去核心口碑。

路回终看着她困扰的样子,起身去客厅倒了杯温水递给她。

“不必非此即彼。”等她喝了两口水,路回终才开口,声音在寂静的夜里显得格外清晰,“可以考虑设计‘双轨制’。”

“双轨制?”曲松十抬起眼。

“嗯。”路回终走回书桌后,拿起平板,快速勾勒着思路,“保留现有的、带有线上引导的‘标准模式’,确保大部分玩家能顺利体验剧情。同时,增加一个‘探索者模式’。”

她看向曲松十,眼神锐利,“在这个模式里,大幅减少甚至完全取消线上提示,将关键线索更深层次地隐藏在线下场景的细节中——可能是科技馆某个展品说明牌上的特定符号,可能是观景台地砖的排列规律,需要玩家真正去观察、记录、推理才能破解。”

曲松十的眼睛渐渐亮了起来。

路回继续道:“‘探索者模式’的解谜成功,可以给予独特的、不影响主线进程但极具收藏价值的奖励,比如限定虚拟道具、专属称号,或者在游戏内星图上留下独一无二的标记。这既能满足硬核玩家的挑战欲和荣誉感,又不会给普通玩家造成压力。”

“而且,”路回终顿了顿,补充上最关键的一环,“这本身就是一个极好的营销点。‘星轨’内隐藏着唯有最敏锐的探索者才能解锁的终极秘密……这种话题性,对ARG游戏的传播至关重要。”

曲松十彻底被点醒了!

对啊,为什么一定要二选一?分层设计,满足不同用户的需求,还能制造话题!她之前完全陷入了思维定式!

“姐姐!你真是个天才!”她激动地抓住路回终的手臂,眼睛闪闪发光,“这个办法太好了!我明天就跟项目组提!”

看着她瞬间阴转晴、充满干劲的脸,路回终眼底掠过一丝极淡的笑意。

她喜欢看到她这种因为找到方向而焕发出的神采。

“思路给你了,具体设计,是你的工作。”她轻轻抽回手臂,语气恢复一贯的平淡,“不早了,先去洗澡休息。”