第539章 玩家开始有意识发动战争催肥母树

【逻辑鬼才】那篇关于“战争肥料论”的论文,如同给原本就烧得正旺的炉火,又狠狠浇上了一桶热油。

火星沙盘的战争,从为了抢夺阳光团的“资源争夺战”,迅速升级变异成了更加狂野和诡异的——“高效施肥运动”!

玩家们的逻辑简单粗暴且自洽:既然打架死掉能当肥料让母树长得更快,那为什么不主动去打?为什么不打得更狠一点?为什么不多死几次?而且,光是自家死还不够,还得把别人家的“肥料”也抢过来,给自家母树“加餐”!

于是,新的战术思想诞生了:主动出击,扩大战争规模,掠夺敌方“肥料”,实现母树的跨越式发展!

口号也变得更加“崇高”和“孝心满满”:

“为了母树!冲锋!” “抢他们的阳光!夺他们的肥料!” “给妈妈补充营养!冲啊!” “妈妈!饿饿!饭饭!(指把敌人尸体当饭喂给母树)”

战场上的画风越发清奇。

以前打架,目的是击退对方,抢夺资源点。现在打架,目的是尽可能多地“收割”敌方玩家和精灵,然后把他们的“尸体”拖回去!

只见一群红树玩家,嗷嗷叫着冲垮了一小队蓝树玩家,也不去追剩下的,而是兴高采烈地抬起那些正在逐渐变淡、即将被系统刷新掉的“尸体”,喊着号子就往回跑。

“快快快!趁热!趁热运回去!” “这批肥料成色不错!妈妈肯定

【逻辑鬼才】那篇关于“战争肥料论”的论文,如同给原本就烧得正旺的炉火,又狠狠浇上了一桶热油。