他们怀疑过是否是某种新型的、基于生物信号(如脑波)的隐秘外设。但林逸使用的游戏舱型号是市面常见款,其生物信号采集模块仅限于基础的心率、肌电反应等,用于辅助实现一些简单的体感操作,根本无法支撑如此精密的“预判”和“操作”。
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他们甚至动用了尚在实验阶段的“时空一致性校验”算法。该算法旨在检测游戏世界时间流与玩家主观时间流之间可能存在的微小差异——这是为了防范一种理论上存在、但从未被证实过的时间操控类外挂。校验结果再次显示:一切正常。游戏世界的时间戳与林逸游戏舱上传的操作时间戳完美同步,没有任何加速或延迟的迹象。
一无所获。
所有最先进的技术手段,最严密的逻辑分析,在面对“LinYi”的数据时,都像拳头打在了空气里。你能清晰地看到“异常”的结果,却找不到任何导致异常的原因。数据本身完美无瑕,符合所有规则,但组合起来的效果,却超越了规则所能解释的极限。
“幻影”小组的办公室里,气氛日益凝重。烟灰缸里堆满了烟蒂,咖啡消耗量是平时的三倍。组员们眼中布满了血丝,脸上写满了困惑与挫败。
“这不可能……”一名年轻的数据工程师瘫在椅子上,看着屏幕上依旧在回放的、林逸那鬼神莫测的操作,“除非……除非他能让时间停止。”
他本是随口一句抱怨,却让会议室瞬间安静下来。
时间停止。
这个在科幻作品中烂大街的设定,此刻却像一道闪电,劈开了众人思维中的迷雾。
如果……如果不是外挂,不是漏洞,而是某种……他们尚未理解的、作用于《纪元》世界本身规则层面的“现象”呢?
“盖亚,”科尔森沉声对着空气说道,“调取目标玩家‘LinYi’所有活动期间,其所在游戏分区的底层时空参数日志。重点检查是否有无法归因的、微小的时空曲率波动或数据帧异常滞留。”
“指令收到。正在分析……”主控AI“盖亚”平静的电子音响起。
几分钟后,结果呈现。
日志依旧“正常”。但在一些关键操作的时间点附近,系统记录到了一些极其微弱的、背景级别的“数据冗余”。这些冗余非常轻微,轻微到通常会被系统自动清理机制视为无害的“电子噪音”而忽略。它们的出现没有规律,无法复现,也无法关联到任何已知的硬件故障或软件错误。
就像……平静湖面下,一丝微不足道、转瞬即逝的涟漪。
“这是什么?”科尔森指着那些被高亮出来的、几乎可以忽略不计的数据冗余点。
“无法确定,科尔森先生。”盖亚回答,“其信号特征不符合任何已知的数据错误模式。从信息论角度,它更接近于……某种观测行为本身引入的‘熵增’。”
“观测行为引入的熵增?”规则架构师捕捉到了这个关键词,“你的意思是,有‘东西’在那个时候,‘看’了游戏世界的数据,然后留下了这点痕迹?”
“这是一种可能的解释,但缺乏证据支持。”盖亚的回答依旧严谨而冰冷。
调查再次陷入了僵局。他们触摸到了某种可能性的边缘,但那边缘如此模糊,如此违背常理,以至于他们无法将其作为结论。