第146章 首次同队

林逸跟在他身后,心中评估着。枪法准,反应快,心理素质稳定——这些是一个顶尖玩家的基础素质。但真正让林逸注意的是慕容云的整体节奏感。他的移动、停顿、开火、再移动,整个过程流畅得像是预先编写好的程序,每一步都卡在最优的时间点上。

这不是“天赋”能解释的。这是无数次对规则理解和运用后形成的本能。

两人推进到T字路口,左侧通往A区,右侧通往B区。慕容云在路口停顿了半秒——一个非常短暂但关键的停顿,他在听声辨位。

“A大交火,至少三个。”他迅速判断,“回声继续架中路,零跟我从侧巷绕A小,打交叉。”

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“收到。”林逸回应。

路线选择非常合理。正面A大已经有队友“冰刃”和“暗影舞者”在交火,从侧巷绕行可以形成夹击。更重要的是,这条路线需要经过几个容易遭遇埋伏的点位,对玩家的预判和反应要求很高——这是一个观察“零”实力的好机会。

林逸心中明镜似的,但表面上依旧扮演着“有潜力但经验不足”的角色。

在通过第一个拐角时,他故意让角色的移动轨迹出现一个微小的、不自然的停顿——像是犹豫该直接冲过去还是先侦察。这个停顿持续了不到0.5秒,但在高端局中已经足够明显。

慕容云没有说话,但他的角色在前进时有意无意地调整了身位,将可能遭遇火力的角度先一步挡住。这是一种老手带新手的下意识保护行为。

三秒后,两人抵达A小通道的入口。

“准备闪,三、二——”

慕容云的话音未落,一颗闪光弹已经从林逸手中抛出,划过一道弧线飞向通道另一头。

时机抓得不错,但抛掷的角度偏高了一些,导致爆开的闪光效果无法覆盖整个通道,留下了右侧一个小死角。

“闪一般。”慕容云简接评价,同时已经冲了进去。

果然,右侧死角传来枪声。但慕容云像是早有预料,在冲出瞬间已经将枪口预瞄向那个位置,开火反击。两秒的交火后,第二个击杀提示弹出。

【千面人 使用 M4A1 击杀 幽灵】

“清空,上A包点。”

两人冲出通道,进入A区。这里的战斗已经白热化,“冰刃”和“暗影舞者”正在包点内与三名敌人周旋,血量都已经见红。

慕容云没有丝毫犹豫,直接从侧翼切入战场。他的走位极其刁钻,总是出现在敌人最难反击的位置,每次开火都精准地打在敌人换弹或转移注意力的间隙。三发点射、移动、再点射,像一场精准的外科手术。

林逸跟在他身后,有意识地控制着自己的发挥。他开枪支援,但故意让几发子弹打在非致命部位;他扔道具,但时机总是慢上半拍;他走位,但偶尔会“不小心”暴露在不该暴露的位置。

他在扮演一个“正在努力但还需要成长”的玩家。

而在这个过程中,他始终分出一部分注意力观察慕容云。

三分钟后,这一局以他们的胜利结束。慕容云拿下了全场最高的12杀2死,而林逸的“零”数据是4杀3死,中规中矩。

“打得不错。”慕容云在结算界面时说,声音里听不出太多情绪,“零,你地图理解还可以,但时机把握需要加强。刚才那个闪如果低抛五度,效果会好很多。”

“明白了,谢谢指点。”林逸让语气里带上适度的感激。

第二局开始。

这一次他们是进攻方。慕容云的指挥风格变得更加主动,不断根据对方的防守布置调整战术。他让“零”担任突破手——一个高风险高回报的位置,通常由队伍中最敢打敢冲的选手担任。

这又是一个测试。

林逸心中了然。他操控角色冲在最前面,但在每一次交火前都会有意识地“露破绽”——或是预瞄点偏移几度,或是移动节奏出现微小断层。这些破绽在普通玩家眼中可能不明显,但对于慕容云这种级别的高手来说,应该能清晰感知到。

果然,在连续两局这样的表现后,慕容云在语音频道里问了一句:“零,你以前是打狙击位的?”

问题很突然,但林逸早有准备。

“啊?不是啊,我一直打步枪。”他让声音听起来有点困惑,“怎么了?”

“没什么。”慕容云顿了顿,“只是觉得你的移动习惯和预瞄方式,有点……不协调。像是在刻意控制什么。”

这句话让林逸心中一凛,但表面上依旧平静:“可能是我最近在调整打法吧,想试试更激进的风格。”