第207章 打造大师兄IP

林立自己倒是不清楚玩家们会把他当成主角。

他只知道玩家们最近对正气宗的归属感越来越强,见到他也越来越热情。

不枉他辛苦浇灌、施肥……

不过林立并没有因此掉以轻心。

他知道玩家们之所以对他抱有极大好感,主要还是因为自己给予了他们大量的好处。

比如功法升级或是福利发放等等。

至于自己本身……

他这个大师兄其实并没有多少故事性,或者说,别人所能打听到的关于他的所有故事,都是他故意给人看的,而那些更深入,更具有趣味性,甚至可以引发极大关注度的故事,都被他牢牢地遮掩了起来。

所以他觉得,一旦自己不再给玩家提供资源,那他们就会变得现实起来,毕竟平平无奇的无趣角色,对追求刺激的玩家们而言,就像烟花的残骸。

即便还留有一丝热情,大概也只会是觊觎残骸的最后一点利用价值。

不过,林立对这种情况,早有系统性规划。

他计划通过多元方式,逐步强化自己在玩家团体中的形象与事迹,实现身份的蜕变。

像他目前留在玩家心目中的功法升级NPC、隐藏任务发布者,福利兑换员等角色形象,便是计划的第一步。

林立借助这些身份,既能在玩家心中留下一个良好的初始印象,又能悄然提升他们对自己的关注度。

如此一来,无论林立以后要做些什么,发布什么,都能自带额外的聚焦,并不断积累玩家的好感度。

后续只需依托各类事件,创建“大师兄IP矩阵”,包括故事线延展、个人能力补充及 meme内容生产,就能将自己打造成一个独特的符号印记,彻底刻进玩家的认知深处。

就像前世大家耳熟能详的某款神话游戏。

说起大圣,就会想起十万天兵的无能、想起众妖的恐惧、想起那句“俺老孙来也!”……

这种经典形象已经成为了集体记忆的符号。

如果林立成功在玩家们心中塑造出这般独特且深刻的形象。

那么在不久的将来,玩家们只要提起大师兄,就会想起正气宗,想起林立。

这么做的好处很多。

除去利益驱使和习惯养成,更能用情感羁绊把玩家牢牢绑在林立的菜园里。

让他们心甘情愿的为大师兄付出时间与精力,提供灵石产出,为正气宗冲锋陷阵。

不仅如此,这种类似明星光环效应的操作,还可以让那些在后续版本中进入游戏的新玩家,嗅着林立的味儿找过来,主动加入正气宗,成为林立的新韭菜。

大幅度提升正气宗的有生力量。