第234章 航行利弊

本来搬砖这些费时费力的苦差事就在日常任务里。

奖励也不菲。

但是新玩家们可以选择不要奖励,那就无敌了。

既然反骨,那就奖励之外再增加没完成的惩罚!

以新玩家进入游戏起前一个月内。

一天的日常没完成,次日游戏时间减半。

累计两日的日常没完成,封号一日。

累计三日的日常没完成,直接封号处理。

前期玩家脆的跟啥一样,麻麻都干不了,出了安全区没其他玩家的保护就是个死,最快的练级手段就是搬砖。

就这个情况你还不搬,那指定是乐子人、搞事精。

那林乙宁可不要这种刺头。

反正后面排队等号的人一大把,缺了你们这几个不会少。

这情况了,就连先前跑外头的几个有想法的玩家,都会乖乖先把搬砖日常干了。

在日常任务最低劳作上一刀切,别的地方就允许放宽松一些。

搬砖任务临时增加了一大堆,所有归零所在的地点,都可以进行基建,不再局限于新希望镇跟无望镇附近了。

普赛据点跟能源塔据点外,也是时候造个正式的安全区了。

省的就一个棚子支起来的据点,接了任务就走,死了在附近复活,都没个补给,还得花钱花时间回安全区。

反正新增了一万多人手呢,就算藏着掖着也会被发现,不如大大方方的展示给人看。

看看他们的成长性以及韧性。

林乙的雷霆手段,处理的还算不错,官方那边并没有干涉,还隐隐在各方面提供支持。

以及大量的物资援助。

三测玩家的入场风波,总算是平息了下来。

接下来的一个多月,都是美好的、痛苦的、热闹的、崩溃的磨合时期。

一万的玩家,展现了什么叫玩家力量。

搬砖丰厚的奖励下,不但重建了被摧毁的新希望镇,在原本的面积上扩大了三倍。

这次在统筹规划下,原住民的居住区总算不是拥挤的窝棚,好歹是一列列整齐的板房了。

重起的围墙,还做了武装规划,一半对外,另一半融入地形复杂的残钢区。