后来只穿裤衩的爬上桅杆,拿个海螺,嘟嘟的吹,说风雨中这点痛算什么。
队友保护他好久,甚至给他捆成了粽子扔进船舱里。
但他用牙齿咬断了绳子成功自救,在最混乱的时期甩着舌头到处捣乱。
最终忍无可忍的队友,把他放生了。
乌拉奶,她一个镜盾者,就是为了给船只撑起防御立场,在船队内是定海神针的作用。
这么重要的团队定位,她本来不该这么容易挂的。
但她似乎忘了镜盾能力怎么用了,跑去脸T海异种,被咔嚓咬了,死回来了。
自从出海之后,这一批玩家可以形容为群魔乱舞,草台班子都没这么混乱的。
系统看的快差点笑死过去了。
林乙都能全程目睹,玩家死亡传送也没受影响。
载体回来之后,玩家记忆乱流没再继续加重,就是三个人的航行记忆全被清空了,还不同程度的影响了之前的记忆。
系统这才担心起来。
如果玩家在游戏里,出点什么毛病,林乙绝对要付负全部责任的。
但林乙对此表示:没得事,回去本体就好了。
被证明前,系统对此深深怀疑。
果然又是被强势打脸的一天呢。
林乙表示,这算啥啊?
投进第二世界的本来就是意识集合体,用通俗话来讲,是灵魂,用科学解释,就是记载了全部记忆的人格印记。
应激进化协议AX-09,本身就是复制了人格印记,再覆盖另个载体的技术。
以这种方式再转移到玩家的角色身上,都是临时行动。
可以将之叫做备份。
或者叫做投影在镜子里的影像。
这些备份损坏了、投影混乱,怎么会影响到本体?
直接隔了一个次元的好吗?
回到第一世界之后,根本就不是什么记忆恢复,只不过意识聚合体的原本载体,本身就有全部完整版。