反正林乙自己也指定逃不掉。
顺利度过了盘问的林康与叶满枝老夫妻,开开心心的继续浪了。
走的远了,又通过侦查确定周围没人了。
林康才敢跟老妻吐槽,“嗷呦,静静好会猜哦,小二看起来藏得不是那么好呐。”
“躲起来的那个小丫头,才厉害呢。
我被她盯的都有点毛毛的。”叶满枝也拍胸脯。
精神网旁观的林乙,忍不住直接把声音传他们俩耳朵里。
“我藏得挺好的,他们都没发现我。”
老爸老妈勇闯末世之后,林乙操心,就没少跟他们这么聊。
俩人都习惯了大闺女声音突然冒出来。
“嗨嗨嗨,说好的别老盯着我呢?”林老爹不爽,有种被时刻监视的感觉。
林乙,“……不好意思哦,所有玩家的动向都在我的感知里。”
叶满枝,“我听说,要是进了建筑物内,就没信号了。
之前地下你就听不到大家伙儿的动静了吧。”
林乙没法反驳。
只能嘴硬,“现在地下也在我的辐射范围了!”
AX-02的精神网都被她给吞了,连着的地下范围,自然就也成为了林乙的掌控区域了。
“别盯着我跟你爸了哈。”叶满枝女士对着空气挥手,“我们俩要去耍血海尸山了!”
林乙,“那叫血海战场。”
当下玩家群体里,最热门的话题,必然就是这个新出的血海战场了。
AX-02的遗产,意识空间,简直不要太高端。
完美的强度匹配,正中玩家最恐惧的外形,重点是,还很稳定。
在这个意识空间里,玩家的强度只会跟他们能够施展到的能力挂钩。
绝对超合适单人修炼的场地。
想怎么打就怎么打,奖励还掉角色的属性点!
小主,
玩家成长之后,个体差异也会随着本身资质,而逐渐拉大。
有的人就是精神力很强,反作用到载体也很强,成长也很快。
以等级限制玩家对载体的可利用率,显然过于的笼统粗糙了。
以前的等级制度,对本身精神力就很强的玩家,不是很友好。
在意识空间里,玩家对抗的是自己的意识投影,绝对不会超过自己的个人极限。
林乙完全可以根据期间表现,对应的开放一些角色属性上限。
以玩家的视角,就是这个战场,只要肯刷,属性就能涨!
属性对玩家的吸引力,绝对只会多,不会少。
无论是不是战力党,都不能抗拒数值的增长。
那玩家可不就死命的刷!
超绝刷经验圣地。
要不是每次刷完都得副本冷却俩小时,还有每日三次的限制,估计大部分人都能赖在里面不出来了。
这个战场本质是精神力的又一种锻炼,每次打完肯定要以一方落败结束。
玩家在期间增长,大于开战前的强度,那就是玩家赢。
反之,就是投影对手赢。
无论哪种,消耗的都是玩家自身的精神力,连着来,怕是会让玩家感到疲惫。
这游戏能活蹦乱跳的倒腾到现在,官方一直睁一只眼闭一只眼,是因为林乙严格的限制着玩家的安全,从未出过任何不良后果。
玩家们玩的开开心心,快快乐乐,在异世界也当个遵纪守法的好公民。
林乙但凡不把玩家当人,她就当不了人了。
次数跟时间,也取决于玩家群体的素质下限。
玩家的个体差异大,但是不患寡而患不均,必须是最低线决定整体的水平。
林乙要的不是多厉害的尖兵,是整个群体都能为她而战。
玩家的特性就是不死不灭,悍不畏死。
突出的个体优势,远远比不过数量的优势。
AX-02的出现,让林乙对应激进化协议又有了更深的了解。
解开自己身世的谜团,还是得建立在林乙自身壮大的基础上。
玩家的整体强度,是重中之重。
眼下林乙要做的,依旧是对玩家进行长线培养。
污染能量必不可少。
一则借系统的特性,扩大林乙跟本体之间的桥梁,再给精神网升升级什么的。
二则林乙需要长期维持自己第一世界本体的活力了。
要派玩家多多的出去活动,就要尽快扩张地图。
林乙开始琢磨着,下次打谁好呢。