第232章 这不是扯淡么?

思维凝聚度达不到标准值,禁止入内。”

“系统公告。

国家体育局,卫生部,发展部最新通告。

第二世界使用者,每天强制预留90分钟参与体育游戏锻炼项目。

第二世界防沉迷系统也将从8小时,延续到9.5小时。

所有第二世界使用者必须每年接受国民素质测试。

测试不通过的使用者,在第二世界内,除去体育游戏锻炼项目外,将禁止其他用途。”

“玩游戏?

都快世界末日了还搞这个?

这不是扯淡么?”

“哪里扯淡了?”

面对学部委员会报告结题审议小组的咨询。

吴主任拿着他们武术研究院上上下下数百人,花费了二十几天的时间,做出的结题报告慷慨激昂。

“当初我们研究所接收到专题项目后,就开展了相关研究工作。

重点在大规模测试中,人在虚拟世界进行锻炼,竟然会对现实肌体产生影响,这一领域展开探索。

后来经过多轮实验发现。

只要人类在高度沉迷且注意力高度集中下,以想象力进行锻炼。

只要大脑持续接受到相关锻炼信息的时候,被身体认为真正在锻炼。

在相关的对比实验中,总体锻炼效果达到了真实机体锻炼的70%的功效!”

吴主任的解释让评审专家的不少人都感觉到了惊奇。

“这方面还有相关引用?”

“是的,在过往的体育研究中。

心理表象训练以及心理神经肌肉理论都有相关的研究。

一层是心理欺骗对神经肌肉的影响。

一层就是基于CEMI场生物电磁场整合神经元放电的整合。

包括传统武术中的修行,打坐,都遵循着这个原理。

只要对人类大脑的意识沉迷度足够深。

不管是玩游戏,还是打坐冥想,对身体都能产生非常多的积极影响!”

翻看着吴主任提交的报告,和上面详实的数据评审专家团一个个都是眉头紧锁。

“所以你们建议大规模引领第二世界的体育运动游戏的开发?”