合作期内,我们会在合作商的指定区域,随机刷新部分稀有幻兽,帮助他们引流。
另外,我们还会挑选部分商家,进行长期合作,合作期内,会将其指定区域,包括经营场所,打造成专属副本。
目前,我们已经与十多个旅游景点谈妥合作,它们将作为首批副本向全体玩家开放。
具体名单,等发布会结束后,我们会在官网正式公布!”
“……”
听完这段话,所有人都面面相觑,一时间不知该为金橘的“见钱眼开”感到失望,还是为他们的脑洞大开而表示佩服。
本以为,金橘是为了推广G12而搞喜加一,没想到竟然会想出这样的盈利模式。
关键是,G12还未正式开售,游戏也没有上线,竟然有这么多景区愿意合作。
该说是对这款游戏有信心,还是对金橘有信心呢?
不过,如果《幻兽纪元》爆火,搞不好还真能为他们带来大批人流。
尤其是那几个副本化的景区,不仅引流效果源源不断,还能将游戏内容融入景区,使其成为游玩内容的一部分。
只要游戏成功,这种新奇的盈利模式,甚至有可能成为未来全息投影游戏的主流。
不等众人将此信息消化,庞柯紧接着又开始介绍第二款游戏。
这是一款赛车游戏,相对《幻兽纪元》来说,与现实的联系没有那么深。
其游戏内容和场景,主要在虚拟世界,只不过在AR效果的加持下,体验更加刺激。
另外,这款游戏与现实的联系虽然没有《幻兽纪元》强,但也不是一点都没有。
其与现实的联系,主要体现在汽车的日常使用和保养上。
玩家可以将自己在现实世界的汽车导入游戏,然后根据真车的使用和保养情况获得游戏点,再用游戏点对游戏里的车进行改装。
当然,如果玩家涉嫌违规驾驶甚至危险驾驶,会扣除游戏点。
至于游戏怎么知道,玩家在现实中有没有违规驾驶……
这款游戏暂时只支持,金橘汽车的车主使用这一模式,并且可以用游戏点,兑换汽车保养、内饰升级、电池更换等服务。
其他汽车品牌,未来或许也会接入,但因为涉及到驾驶数据,想要谈下来并不容易。