还是不管自己的眷属,先破坏献祭仪式和信仰渠道,抢夺信仰余烬再说。
虽然看起来后者好处更大,能买到更多的作物和伴生植,能更快培养实力更强的眷属,但接任务的间隔时间往往会长一丢丢。
具体得失,或许在只有支配者、神明计算完自身实力、眷属实力、旧日眷属实力后,祂们才会更清楚。
最开始时,其实那些支配者、神明都选择后者,毕竟有一个星球为祂们培养眷属,全死光也能尽快补充。
但直到交战时,祂们才后者这个选项,根本没祂们想的这么简单。
在没有消减足够多旧日眷属数量前,只身前往破坏献祭仪式和信仰渠道,照样难度很大。
那些旧日眷属炮灰,会以自身肉体、血液、灵魂为燃料,不断加固信仰渠道的防御。
即便支配者、神明能以神阶伟力强势破坏,但只要不杀完此处的旧日眷属,它们就会往其他信仰渠道聚集,后面信仰渠道的破坏难度只会进一步提升。
甚至还会出现信仰渠道重建情况,虽然对支配者、神明而言,这种情况好处更大。
但星球资源不断被献祭、底蕴不断降低,阿拉克涅会来找麻烦的,她会觉得祂们能力不行,而将其换到资源更差的星球任务中。
所以,最终结果便是,支配者、神明不仅有大量支配者眷属阵亡,一次任务(战争)时间也被不断延长。
这使得祂们接任务的频率较慢,而且每次抢到的信仰余烬也相对有限。
要不是有旧日势力成员,和其他旧日发现万灵集市的特殊,陈一根本不能每天(每年)都有信仰余烬的收获。
可即使每年都有信仰余烬上交,但阿拉克涅却十分不满意这种结果。
毕竟万灵大人创造的大环境如此之好,要资源有资源、要机会有机会,现在却被支配者眷属天赋所限制。
这种“答卷”她怎么好意思交?用陈一的眼光看,就是给了一大批最优质的食材,结果做成一锅糊糊。
被处罚,不是应该的吗?