第301章 问题

这卖点和可玩点单一的问题已经彻彻底底的暴露在林宇眼前。

林宇自然不会不管不顾。

不过。

他还是打算将整个游戏的问题看完再一一说清楚。

想到此处。

当即他便退出养成模块。

随后进入故事模块之中。

在这个模块中。

玩家完全可以代入历史人物的角度之中。

体验其传奇的故事,在这传奇故事之中。

玩家可以通过破天AI的演算,从而达成多种结局。

当然。

玩家还可以随机一手,从出生开始体验生活的路子。

比如,假如你这辈子从富人家庭出生,那事情会如何发展?

很快。

整改游戏最基本的问题就被林宇查看完毕。

虽然这还是游戏刚刚做出来的初始版本。

但是现在还是能玩的,而且这种随机人生林宇也是觉得很有趣。

在不断查看的过程之中。

林宇还是发现了不少的问题。

随后林宇便是一条一条的将游戏所隐藏起来的问题给苏瑶标出来。

“第一个问题,在这个养成模块之中,这个模块的核心卖点和可玩点太少了,这种单纯卖衣服的,除了玩家心血来潮愿意来搭配一番,之后是留不住玩家持续游玩的......”

苏瑶点点头,她抓了抓脑袋,当即提笔把问题记下。

“好的,我知道了......这个问题确实是一个很大的问题。”

这时。

林宇也是感到灵光一现。

对于这个问题其实解决方法很简单。

游戏要留住玩家,那必然是要吊着玩家的。

要是让玩家一下子全部通关了。

那玩家也没有需要再次上线的必要了。

养成......这是一个特别广泛的概念。

养成......很多东西都叫做养成。

只要玩家有着投入,投入完之后过一段时间有丰富的报酬,那就是养成。

种瓜得瓜,种豆得豆,就是如此。

“好了,这我有一个办法。”

苏瑶闻言一愣,

“啊?就有解决办法了?额......还真是,不稀奇呢......”