这卖点和可玩点单一的问题已经彻彻底底的暴露在林宇眼前。
林宇自然不会不管不顾。
不过。
他还是打算将整个游戏的问题看完再一一说清楚。
想到此处。
当即他便退出养成模块。
随后进入故事模块之中。
在这个模块中。
玩家完全可以代入历史人物的角度之中。
体验其传奇的故事,在这传奇故事之中。
玩家可以通过破天AI的演算,从而达成多种结局。
当然。
玩家还可以随机一手,从出生开始体验生活的路子。
比如,假如你这辈子从富人家庭出生,那事情会如何发展?
很快。
整改游戏最基本的问题就被林宇查看完毕。
虽然这还是游戏刚刚做出来的初始版本。
但是现在还是能玩的,而且这种随机人生林宇也是觉得很有趣。
在不断查看的过程之中。
林宇还是发现了不少的问题。
随后林宇便是一条一条的将游戏所隐藏起来的问题给苏瑶标出来。
“第一个问题,在这个养成模块之中,这个模块的核心卖点和可玩点太少了,这种单纯卖衣服的,除了玩家心血来潮愿意来搭配一番,之后是留不住玩家持续游玩的......”
苏瑶点点头,她抓了抓脑袋,当即提笔把问题记下。
“好的,我知道了......这个问题确实是一个很大的问题。”
这时。
林宇也是感到灵光一现。
对于这个问题其实解决方法很简单。
游戏要留住玩家,那必然是要吊着玩家的。
要是让玩家一下子全部通关了。
那玩家也没有需要再次上线的必要了。
养成......这是一个特别广泛的概念。
养成......很多东西都叫做养成。
只要玩家有着投入,投入完之后过一段时间有丰富的报酬,那就是养成。
种瓜得瓜,种豆得豆,就是如此。
“好了,这我有一个办法。”
苏瑶闻言一愣,
“啊?就有解决办法了?额......还真是,不稀奇呢......”