在战斗的过程中,原本处于无消耗状态的卡牌和遗物也会因为战斗的持续而出现磨损甚至直接破碎。
现在姜智也总算能够明白为什么从一开始的时候,六个职业的身份就是可以自由切换的。
同时在这里获取卡牌的难度并没有想象中的那么夸张,要拿到好的组合效果虽然有些困难,但想要走出一套能够勉强使用的卡组,倒也不是什么大的问题。
这一切都在为后面的战斗做铺垫。
团队的组合不再以最强作为导向,而会结合整场战斗所能够带来的利弊和资源消耗作为最终导向。
就是选择以一种艰难的方式获胜,然后减少一部分在物资之上的消耗,还是以绝对的胜利姿态碾压敌人,然后用大量的物资去维护这一次胜利所需要付出的损耗。
好在姜智等人不需要因为这个效果而考虑自己接下来,该以怎样的方式构建自己其他职业的卡组。
毕竟他们的能量总额摆在那里,修卡的费用对于他们而言其实可以忽略不计。
真正需要在意的是,每场战斗当中遗物可能会出现破损的情况。
这会导致越是强大的遗物,越是需要放到重要的战斗场合才能使用。
但这样也容易出现,把真正的好东西一起带到棺材里的情况。
人生最大的悲哀不一定是,有的东西用了还没能成功,而是有的东西还没来得及用就已经失败了。
告知了楚天有关于这方面的信息之后,是率先从那一堆零散的小东西中拿出来的东西就是一张薄薄的纸片。
这东西可是被云朵刻意塞在道具堆里,甚至还在心中直接提醒自己的小玩意儿,据说直接和这一次的探索进度挂钩,那姜智自然是要看一看的。
纸片上没有记载太多的东西,是一张类似地图碎片一样的东西,上面模糊的绘制着像是地形一样的图案,最后在图案下方标记着各种各样的复杂文字。
在卡机的帮助下,姜智也算是看懂了这些文字所描绘的东西。
图片当中描绘的点位就是前往下一个层级的入口。