听到他的这句话,面前的元素生命似乎被直接点燃了怒火。
“火山早就死了,现在站在你面前的,是万物的终点,灰烬。”
【灰烬元素:100/100,伤害系数25,防御系数0,速度系数1,元素系数5,治疗系数0,灰烬层数100】
【灰烬之躯:生命值无法通过除苦难之河以外的方式扣除,当自身受到攻击或打出攻击时,将会在自身和敌人的周围掉落灰烬,自身获取灰烬将会获得强化,当敌人获取灰烬时将会受到灰烬层数乘以五的伤害】
【苦难之核:自身每损失100层灰烬视作对自己造成1点伤害,并恢复所有的灰烬层数,当弱点被命中之后,将会直接损失50%的当前生命值,战斗时灰烬元素无法恢复生命值】
【灰烬烈焰:网上每有一个敌方单位死去时,灰烬元素将会获得5层额外的灰烬,并对全场的敌人造成相当于自身,当前已损失灰烬数量乘以3的真实伤害】
看着面前逐渐展现出自己状态的老朋友,气领主的脸上露出严峻的神色。
他总算明白,为什么对面的诅咒元素在知道他在这一路的情况下,并没有在这里放置太多的人力用于对抗自己。
他们竟然在不声不息间将灰烬元素从遥远的外部区域运送到了这里。
而面前的灰烬元素却是自己最好的克星,自身的生命流失效果对于面前之人而言根本没有太大的作用。
而且就看对面当前这架势明摆着就是让灰烬元素跟自己单挑的,边上的那些此刻已经离开了一个安全的距离。
在当前的距离下,他们不仅能够对自己进行攻击,也能够骚扰雪领主铺开自己的环境效果。
虽然知道自己被算计的明明白白的,单气领主的眼中却并没有太多的愤怒,此刻的他就像是一把真正的武器一样。
最后看了一眼灰烬元素的方向:“对不起,我会想办法终结你的痛苦的,很抱歉,在你最痛苦的时候,我没能赶到。”
最后他开始激活自身的力量对敌人进行相应的攻击。
【飞射气旋:气0,造成25点伤害,若敌人附带负面效果,则额外追加25点伤害,并使敌人进入切割状态,每秒流失1点生命值,持续10秒,该效果受到自身伤害系数加成,且不被算作负面状态,并为自己叠加2层气】
【气:气元素卡牌附带的强化效果,每4张卡牌所获得的气的总值若正好为10,则使自身获得一个强大的临时增益,持续一个回合的时间】